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    文章 50
    • 他是动画界金字塔顶端的艺术家!“爱死机”之《证人》导演创作始末

      这两天刚好有空,又把《爱死亡与机器人》翻出来看了一遍,发现最喜欢的还是第三集《The Witness》。动画太逼真了,大家对于这集的制作方法始终是各有看法。既不是真人实拍,也不是动作捕捉,莫非真的是纯手K?别捉急,今天咱们分别从导演、故事、风格和制作的角度来了解一下。金字塔顶端的艺术家《The Witness》这艘大船的掌舵者,是来自西班牙的艺术总监/导演Alberto Mielgo。听名字感觉可能不是个没有故事的男同学,你往下看大概心里就有数了。Alberto Mielgohttp://www.albertomielgo.com A.M是一位站在动画艺术界金字塔顶端的艺术...

    • 很全了!《复仇者联盟4》概念图

      《复仇者联盟4:终局之战》以12.09亿美元的首映周末票房,超前作《复仇者联盟3:无限战争》的成绩,打破“首映周末全球票房最高电影”吉尼斯世界纪录。另外,《复联4》也达成另一项吉尼斯世界纪录:全球票房最快达到10亿的电影,仅仅用了5天时间。我想咱们小伙伴每个人都看过了吧?我都4刷了。过多内容这里就不介绍了~今天我们从各个方向整理了目前市面已有的所有《复联4》相关概念图。在这里分门别类的分享给大家。场景以上是根据剧情顺序排列的一组场景概念图还有一些是粉丝的同人作品。人物角色风格化人物图海报好了,目前与《复联4》...

    • 这“三渲二”太美!阴阳师新式神不知火CG宣传片幕后解析

      文/索菲亚·嘟胖正文共计3305字,预计阅读时间9分钟她是闻名天下的歌姬,亦是世人眼中的绝世大妖,终其一生竟不知自由为何物。是清凉月光下与那人和歌而舞,是残酷火海中与传说合二为一,离人之舞,离岛之歌不知火是也。大家早上好哇,看到开头这段是不是以为自己走错直播间了?没有啦~只是刚刚看完《阴阳师》手游SSR式神“不知火”的CG宣传片,有感而发了一下。我并不是万千痒痒鼠(阴阳师资深玩家)中的一只,但还是被“不知火”小姐姐的动人故事感叹到了,短片里每一帧都可以拿来做壁纸的画面效果,好看!先不解释了,点击下面的...

    • 让收费软件脸放哪?!Blender官方牛牪犇到炸裂动画短片《春》

      为什么今天题目用了这么多牛。来,先看看短片中的单帧,勾引大家。怎么样,怎么样?!!哈哈,简直帅到骨子里。这是大名顶顶的免费软件Blender官方昨日发布的一个最新的动画短片。帅到让同行收费软件脸往哪里放?!好了,不吊大家胃口了,一起来看看短片。一部诗意幻想短片这部短片的名字叫《春》(Spring)由 Andy Goralczyk创作和导演,灵感来自他在德国山区的童年。讲述的是一个牧羊女和狗狗面对着古老的灵魂,为了延续生命的循环而努力的故事。 整部短片Blender Animation Studio使用最新版本Blender2.8制作。目前所有的制作过程以...

    • A站被墙~还有哪些可直接打开的优秀CG网站?

      上周A站被墙了!这个有如晴天霹雳一般的消息,简直是令人伤心到模糊。先是Behance被开刀,后有Artstation沦陷,我们为之努力奋斗的CG行业也真是够憋屈的。 几乎每天都要打开看几遍的优秀CG行业网站Artstation在周五的时候不能直接打开了,对于其原因,江湖上有这么几类瓜。有的说是IP原因;有的说是因为某些作品;有的说是因为有暴露的人体图片。 最后Artstation联合创始人也出来发表声明,但只是模糊的解释了下(上图),总结起来就是说:我们也在调查为什么会被墙这个事,但很有可能不是我们能轻易解决的问题。这么多年,我觉得Artst...

    • 为阿凡达续集试水?!阿丽塔制作技术深度详解

      编译/索菲亚·嘟胖文章共计4648字,预计阅读时间11分钟早上好哇~关于电影《阿丽塔:战斗天使》幕后的制作技术,我们真是看的太多了,相信大家背着都能说出个一二三点吧:“将阿凡达技术升级,把动作捕捉升级为表演捕捉”“800位艺术家、三万台电脑参与特效制作”“4.32亿个小时的渲染时长”“卡神写了600页拍摄笔记”“鬼才导演57天结束拍摄”…不得不说,这部电影技术方面确实比剧情方面更胜一筹。而卡神在接受媒体时透露,这么庞大制作体量只是《阿凡达》续集电影技术的试水过程。Weta Digital视效总监 Eric Saindon也表示,《阿丽塔》对于阿凡达...

    • 《流浪地球》视觉特效总监丁燕来专访:中国特效必须经过锻炼和尝试,才能取得进步

      文/索菲亚·嘟胖要说今年春节假期无限刷屏的几个关键词,“流浪地球”必须算是其中之一。影院排片场场爆满,全家扶老携幼组团观影,很多已经看过影片的观众,还在继续二刷三刷。 之前有人曾在微博上质疑《流浪地球》特效制作团队并非国人却遭到实力打脸,霸气回应的其中一位就有《流浪地球》视觉特效总监丁燕来。前不久,CG世界采访了《流浪地球》影片视觉特效总监、橙视觉OrangeVFX视效总监丁燕来。 作为《流浪地球》的视觉特效总监,如何协调几个制作公司的?概念设计到后期制作如何顺利地进行衔接?在制作过程中遇到的最大困难是什么?...

    • 多图对比!全面解析《阿丽塔:战斗天使》幕后视效

      大嘠吼~!心心念念等了一个月,终于等来了《阿丽塔:战斗天使》上映。为了她,上周五提前下班,听从卡神的建议,买了一张杜比影院的票。我和阿丽塔的约会终于开始廖。年前参加了阿丽塔Weta大师班活动,在了解了那么多厉害的特效制作之后,我的好奇心已经完全被吊了出来。从《泰坦尼克号》的永恒之恋,到《阿凡达》的特效巅峰,谁都知道詹姆斯·卡梅隆卡神的赫赫威名。这次他与鬼才导演罗伯特·罗德里格兹默契合作,把拥有扎实“群众基础”的日本漫画《铳梦》搬上大银幕,通过实拍和数字特效制作,又一次实现了特效史上的登峰造极。这一刻我...

    • 《流浪地球》 概念艺术总监专访!

      文章内容·未经许可·不得转载来来来!快用响亮的声音告诉我,大年初一有没有去看《流浪地球》!反正我是早早就订票去看了,真的不错。 对于《流浪地球》,我想大家都应该很熟悉了。这部电影是根据刘慈欣同名小说《流浪地球》改编,由郭帆导演执导,讲述了在不久的未来太阳即将毁灭,太阳系已经不适合人类生存,而面对绝境,人类将开启“流浪地球”计划,试图带着地球一起逃离太阳系,寻找人类的新家园的故事。 在网上最近一直流传着这样一组数据:电影里一共有2003个视效镜头,前期设计了3000多张概念图和8000张镜头稿和定做了一万件电影...

    • 票房扑街!但视效一流。电影《致命引擎》动画制作解析

      今天带大家来解读一部电影的特效制作解析,电影名为《掠食城市:致命引擎》。或许大家看到这名字很懵逼,甚至连听都没听过。确实,毕竟票房扑街了么。这也是2018年票房最惨的10部电影之一了。据说粗略统计至少亏1亿美金。票房虽不好,但动画着实很厉害,毕竟是维塔参与制作的。下面就来详细的了解一下吧。我们的小伙伴应该都看过宫崎骏的动画电影《哈尔的移动城堡》吧?《掠食城市:致命引擎》也同样采取了类似的设定,里面充满了各种可以移动的巨大城市。在电影的设定中未来城市以“大鱼吃小鱼”的丛林法则竞争,失败城市的人口会被掠夺...

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