《梦回精武》成龙VS李小龙 3D超燃隔空对战

《梦回精武》成龙VS李小龙 3D超燃隔空对战2018-09-04T06:58:27+00:00

《梦回精武》成龙VS李小龙 3D超燃隔空对战

·剧情短片 - 动作·三维CG - 三维动画6.0k播放2.4k人气值
发布时间:2018-09-04 14:58

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尊敬的新片场老师 您好! 我是原创动画《梦回精武》的作者:邓光辉 我在动画行业有将近10年的从业经验。能熟练掌握:建模、绑定、动画、灯光、渲染、特效、后期合成、剪辑、调色、配音、混音 等各项影视动画技能。先后参与制作《兔侠传奇》等国内十余部优秀动画片。 现就读于 北京电影学院 。 《梦回精武》是我花费三年时间,倾力打造的“动画格斗短片”。 本人怀着对“香港电影”的理解 和对『香港特定时代』的质感把握,复刻功夫巨星『成龙』与『李小龙』的形象,从『镜头设计』到『三维动画』等一系列制作流程逐一攻克,呈现一场跨越时空的梦幻对决。 该片以于2017年2月17日在各大视频网站上发布。 于2018年5月6日 在 成龙电影艺术馆 首届成龙微电影大赛 斩获金奖。 由于本动画刚刚送到各大 比赛平台,目前还有几个奖 尚未公开。 以下是制作动画《梦回精武》的创作心得: 【场景制作】: 为了尽可能还原70年代港片的意境,在动画『场景』的制作上,我借鉴了香港的“虎豹别墅、蓝屋、和昌大押”等『古建筑』的场景元素。动画的『夜景灯光』参考了『香港岛中环路』“都爹利”街上的“煤气路灯”所营造的传统港片的夜景效果。 动画的『开篇场景』 设定在中国“三大”九龙壁当中,艺术和历史价值最高的“北京故宫九龙壁”。在中国,九是极数,意为龙子,九龙壁是影壁的一种,中国龙又是古人结合了牛、鹿、蛇、鱼、凤、虎等动物而产生的一种神物,所以作为『成龙』展示『五行拳』的场景,这里最为合适。 关于本片的【角色制作】: 在『成龙』角色创作环节中,怀着对成龙电影的理解,选择了最具有代表性的艺术形象『醉拳』造型。而在『李小龙』的角色设定上,我舍弃了 《龙争虎斗》《猛龙过江》等角色经典造型,而选择了其遗作《死亡游戏》的连体服造型。 众所周知『李小龙』在打戏酣畅之际,均有怒脱上衣,赤裸上身的格斗戏码。介于动画中选择了”连体服”造型, 如何展示李小龙那傲人的背阔肌,是当时制作的一大难题。 经过在动画中的反复试验,最终为李小龙设计了『爆衣桥段』,在动画中李小龙『背部蓄力』撑开“服装拉链”背阔肌展露无疑的同时,把散落在腰腹的残衣,束于腰间。这样“一衣两穿”的做法,仿佛让李小龙同时在《龙争虎斗》《死亡游戏》的角色造型上无缝切换,弥补了一切遗憾。 关于本片的【武打设计】: 被大众熟知的『成龙打斗风格』通常都是『闪展腾挪』的“巷战格斗”,而李小龙则不然,在电影中李小龙通常是以『一夫当关,万夫莫开』的阵势在『开阔场景』施展武艺。所以把两种截然不同的打斗风格结合到一起进行『同场竞技』,是对自己动画创作的最大挑战。 关于本片【动画调制】: 动画《梦回精武》全部是由本人『手动逐帧调制』,为了『充分还原』电影中的打斗动作,本动画『没有采用』动作捕捉设备。为了保证『双龙对决』的原汁原味,我先后参考了《醉拳》系列、《警察故事》系列、《飞鹰计划》系列等成龙电影的『特技打斗动作』,来配合李小龙『4部半电影』中的经典动作,进行动画演出。 动画风格的【冷暖对比】: 『成龙表演风格』可以说是“打斗激烈但不暴力,表演搞笑但不低俗”的暖色调。而李小龙那惊人的速度、力量和爆发力,以及与生俱来的“手眼声法步”独特的标志性演技,奠定了一种冷峻的宗师气质。成龙与李小龙在动画中的风格有着强烈的『冷暖对比』,形成了强烈的『戏剧冲突』。 动画尾声【融入哲学】: 『动画尾声』融入对人类『物种起源』的探究,和对现实与梦境的『哲学拷问』。成龙和李小龙激战正酣,随着二人空中施展『超重击』,瞬时遁入幻境。这里我试图 以动画形式,创造一种以巅峰身躯『回归母体』拷问人生的错位感。试图在『母体幻境』中找寻失去的童年、找回初心。影片最后李小龙与成龙站在『世界之巅』,怀着对『母亲的致敬』打出最后一击。——戛然而止,或许是新篇章的启元。 【结语】: 酷暑寒冬,春去秋来,匆匆三年如白驹过隙。回首这三年的创作时光。一段由『最初激情构想』到『日以继日、排除万难』的艰辛制作过程。每个镜头里有『一千一百多个日子』中凝聚的汗水、泪水、欢笑以及坚持。也许,《梦回精武》不够完美;但我有一丝不苟的创作态度,和不灭的动画热情,不认输的创作精神和坚持到底的制作毅力。还有一颗真诚的心,都溶入在这9分09秒的动画短片里,希望新片场的老师们 能给我一个动画舞台,让我用画笔 演绎下一段动画人生。 谢谢老师! 此致 敬礼! 《梦回精武》作者:邓光辉敬上

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