暴雪好莱坞级别动画短片《守望先锋:归来》

暴雪好莱坞级别动画短片《守望先锋:归来》2016-03-26T04:30:00+00:00

暴雪好莱坞级别动画短片《守望先锋:归来》

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发布时间:2016-03-26 12:30

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《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,这是《守望先锋:归来》首部亮相的动画短片,其主人公也选择了温斯顿这个极具代表性的人物,在短片中,我们可以了解到《归来》的世界观类似皮克斯动画电影《超人总动员》,曾经守卫世界和平的守望先锋被定性为“非法组织”而遭到遣散,包括温斯顿在内的英雄们都只好过上各自隐匿的生活。(为毛代表我朝的是个胖妞?) 值得注意的是,在动画短片中一贯注重细节刻画的暴雪在其中埋下了大量彩蛋并透露了大量信息,包括一些从未公布过的新英雄(或皮肤)首度亮相,当然,也许这也只是暴雪用来致敬的小把戏。 在今年的游戏开发者大会上,杜比高级声音设计师Scott Lawlor和软件工程师Tomas Neumann宣布,暴雪的第一人称射击游戏《守望先锋:归来》将成为首款在头戴式耳机中应用杜比全景声(Dolby Atmos)技术的游戏,并且解释了如何借助这一技术实现“听声辩位”。 暴雪在设计《归来》时秉承的一个理念就是让玩家获取尽可能多的信息,这其中就包括声音信息。暴雪为游戏中的全部21位角色设计了不同的脚步声,如果你熟记于心,不仅可以判断敌人的位置,甚至还能判断出对方使用的是哪位角色。当然,《归来》的声音线索不仅仅局限于脚步声,借助杜比全景声技术将让你在比赛中获得很大的优势。(玩过CS的都知道,有脚步声和静音的差距有多大) 老实说,十年做游戏九年做CG的暴雪去年的《风暴英雄》在LOL的大环境下就没多大起色,这次的《归来》不知道能不能翻盘《全境封锁》和《使命召唤》。最后,这个图是在致敬微信吗?

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