互动装置的叙事困境 | 从游戏到互动装置,玩什么?

互动装置的叙事困境 | 从游戏到互动装置,玩什么?2021-10-11T09:01:24+00:00

互动装置的叙事困境 | 从游戏到互动装置,玩什么?

·视觉探索 - 视觉艺术1.4w播放1.2k人气值
发布时间:2021-10-11 17:01

扫码使用新片场app投屏

去年,受Barbican委托, Seph Li和The Mill合作,以小岛制作组(Kojima Production)的Death Stranding(死亡搁浅)游戏为概念原型,制作了一个以“连结”为核心概念的互动装置 - WALL(墙)装置有两面巨大的玻璃墙面组成,一面是象征空间大尺度的粒子组成的星云,另一面则是象征生物小尺度的细胞。

标签

评论

等待加载中…