少女前线2:追放 二次元写实CG丨近百个特效镜头打造身临其境

少女前线2:追放 二次元写实CG丨近百个特效镜头打造身临其境2022-07-27T11:21:37+00:00

少女前线2:追放 二次元写实CG丨近百个特效镜头打造身临其境

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发布时间:2022-07-27 19:21

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两点十分再度合作散爆网络,为「少女前线2:追放」打造全新CG。 PV在创作上兼顾二次元审美的同时,针对装备道具、动作设计、场景要素等细节,强调真实合理,力求在带来无限冲击的视觉体验的同时,用精准且专业的硬核内容打动玩家。 制作人羽中亲自带着核心团队来到两点十分,而我们也寻求外部军事方面的专业人士支持,共同就大到行径路线、作战局面,小到人物走位、破门方式等进行深度探讨。 动画里穿插了城市巷战、机甲对战、人质营救等各种经典战争元素,身临其境地感受枪林弹雨,是自然真实光影布局与近百个特效镜头配合带来的体验。 真实合理是「少前2」不断强调的原则,因此,在进入视效制作前,灯光师会预先结合故事发生的地点和布景,分析自然光的分布。 黑夜里的枪战,明暗对比强烈,对于光线的捕捉十分敏感,稍有不准确就会被无限放大。因此在枪火照明方面,会通过真实路径解算,在软件里模拟成光源,给到一个准确的灯光通道。 塑造枪战氛围时,使用了爆炸,烟雾,破碎,旋风,电流,灰尘等多种特效效果,累计使用八十多个特效镜头和十几个栏目包装特效镜头。 枪火和墙面交互使用合成处理,爆炸,气流和破碎等使用三维粒子效果。针对不同场景需求,使用不同处理方式,以此达到最优效果。 同时,用很快的照明节奏和枪火闪烁的频率,带来极具冲击力的视觉效果。 感谢「少前2:追放」团队专业且较真的态度,给予我们非常大的影响与支持,让我们有机会去用尽全力做一个不留遗憾的作品。

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