《在黄昏之后》After Dusk

《在黄昏之后》After Dusk2022-10-20T02:52:18+00:00

《在黄昏之后》After Dusk

·剧情短片 - 爱情·剧情短片 - 文艺618播放100人气值
发布时间:2022-10-20 10:52北京

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# 欲望 有了欲望便有了动力与动机。我在编剧和导演领域是一个小白,一切都在前辈的基础上进行的,我觉得对于前辈的学习和模仿是必须的,也是正确的。对于编剧:一个好的故事开端往往源于一个欲望打破主角原有的生活,在平淡无味的生活中加入一点不便于察觉却对主角影响巨大的元素,而且主角也迫切的需要得到这样的元素,即便会对她的生活产生巨大影响。这就是我所理解的欲望在影片中的剧情推进作用之一。 # 获得 终于在历经千辛万苦之后获得了想要的东西,自然的,喜悦和胜利感充斥内心,嘴角也在不经意间噙着笑意。回到开头我所给出的那一句话——在获得的同时一定也有一些东西在不经意间悄悄流逝,离你而去,而获得的东西也会慢慢的填满你的身体,直到成为你的一部分。 #梧桐 《梧桐一叶落》,这是短片最早的名字。讲实在的,取片名一直是我头疼的问题。一个影片如果有象征性的物品,那么大概率的,平常的,影片的名字就是它了。譬如先前一部急草草了事的《风铃》。或是一场时间和空间的游戏,取出一个名字也相应的与其对应。这部影片所讲述和表达的东西太主观,如若观众能看懂我一定非常欢喜。如若看不懂,再加上一个不明不白的片名或者主旨过于清晰的片名,那么总而言之--会影响到观众的观看习惯,总会定向的去解读。梧桐是第一个在秋天落叶的植物,同时也有凄惨与美好的寓意。影片的感情开始与结束都是在一棵巨大的梧桐树下,一些象征性的镜头也有梧桐的参与。这样看来,梧桐或许是比较合适的片名选材。可是事实是:黄昏成为了最后的选择。 # 黄昏 这是一次偶然的“灵光一现”。在杀青后把自己关在工作室剪辑了一天,因为需要取一些东西便起身出去,漫步在东西走向的街道上。时间已经是下午五点左右,秋季的暖阳从西斜侧迎面照来,我伸出手挡住阳光,否则我将看不清前面的路。前面有匆匆的几位行人,有两两矗立在阳光下聊天的,也有独自一人靠在杆子上玩手机的,西斜的阳光照射到他们,把他们的影子拉的好长好长,我得回过头去才能看到路人的后半段影子,想看全整个影子简直是奢望。我的影子和路人的影子交叉融合在一起,回头之后再一眨眼就分不清谁是谁了。得挥挥手动动脚才能分辩清楚哪个才是我的影子。我觉得这很有意思,于是我打开手机的备忘录,在灵感的文件夹里写下:“落日把我们的影子拉的很长很长”。在落日的照射下站一会儿身上便滚烫滚烫的,我不得不加快脚步往目的地加速赶去。取完东西,再从屋子里出来,太阳已经下到山的那边了。在我身处的北面是一座连绵的大山,西边的残阳把那半边的天空染成粉红色。没有了黄昏的热烈,傍晚的风吹在身上便很舒服。登高之后还能看到那座座静悄悄富有力量的山脉,山脉身后是温柔和凄美的晚霞,从我视线最左一直蔓延到最右。群鸟也差不多往家的方向飞,所以那段时间鸟非常多,扯着嗓子从我头顶一掠而过。黄昏之后,这个世界就暗沉下来。晚霞过后,星星会爬上来。星星绕过天空,天就会再次亮起,然后周而复始。所以我自认为黄昏是一条线,割开了每一天。我跑回电脑前面,把影片的标题改成了《在黄昏之后》。黄昏之时总是那么美好和舒适,黄昏之后总是那么美丽凄凉。让人浮想联翩。 # 放过自己 / Letting go of yourself 如果一个人的世界里只是关注一些细小的琐事,譬如只是沉迷于漫画,那么脑子里一定有一部分被这些占据:漫画情节如何如何,里面人物如何如何,在连载的漫画何时继续更新等,无暇去顾及天上是不是会飞过几只小鸟,地上会不会跑过几只小猫小狗,路边是不是有一株正在生长的小花骨朵。如果一个人在沉迷电子游戏(重度),那么每天面对的也就是一块闪烁的屏幕,无暇顾及现在外面的天气如何,是不是外面有彩虹呢,是不是挂起了台风,窗外有哪个人在呼唤自己?当我的社交只是封闭于一两个人,那么与我擦肩而过的那些路人我究竟能不能“看到”他们?他们能不能“看到”我呢?每个人都有属于自己的世界,当我决定厌恶和摒弃一个人,那么就算他站在我面前,我是否也会置若罔闻呢?再者,当我放过自己的那一刻,这个世界是不是会回过头来拥抱自己? “你总是在向前走,当你回想起自己的过去,你随时可以回头去招招手,它也会冲你轻轻微笑,却永远不会再靠近你了。”

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