泡泡玛特城市乐园

泡泡玛特城市乐园2023-08-22T05:07:06+00:00

泡泡玛特城市乐园

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发布时间:2023-08-22 13:07北京4K

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#泡泡玛特城市乐园# 视频形式:实拍动画结合 总时长: 35" 制作周期2个月 动画制作:样儿动画 制片公司:北京EYE 2D导演:小王老师 3D导演:VIX 主美术:新悦 “泡泡玛特”永远是时尚的代名词。此次推出的城市乐园视频,更是将虚拟的主人公带到了现实世界。 “样儿”接到的任务是在现有成片基础上加入动画的部分,三维动画主要带动IP和现实世界的互动,二维动画主要烘托情绪和氛围。 “泡泡玛特”是一家非常重视IP形象和性格识别的客户,对于每一个IP都有非常高的VI界定。小到一个IP眨眼时的眼睫毛长度,大到一个IP的走路方式以及周围环境的配合,都有非常严格的规定。这也使得短短35秒的视频,历时2个月才得以完成。事实证明这种高要求下的成片质量很高。 整个制片过程中遇到很多技术方面的问题,但都得到了很妥善的解决,以下分享一些制作时常常遇到的问题,以便大家今后更好的完成实拍和二维、三维动画相结合的视频制作。 1.如果有三维动画介入,在拍摄实景时需要有三维反求技术配合,这样可以保证三维制作和实拍视频在打光和摄影机的位置方面高度统一,很多只有拍摄经验的导演很容易忽略这点。 2.在设定二维画面时,画面的描边和非描边效果时会有很大不同,会影响到整个画面的基调,比如此次泡泡玛特的整体二维部分,为了减少低幼感,增强时尚氛围,我们整体选择了描边的画面方式。 3.由于三维的渲染需要预留时间,为了和客户最高效的达成画面风格的确认,最好每个镜头渲染单帧来和客户沟通确定。 4.在遇到比较明亮的环境时,如果需要让3D人物显得比较柔和,可以在渲染时选择磨砂效果,这样既可以减少三维人物自身的高反光,也可以让三维人物和实拍环境融合的比较自然。

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