【跳动黔川——声音设计】

【跳动黔川——声音设计】2023-10-20T07:35:56+00:00

【跳动黔川——声音设计】

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发布时间:2023-10-20 15:35广东4K

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关于旅拍声音设计,我想分享一下我的思路,首先要明确,声音是服务于画面的,片子的调性不同,声音设计也有很大区别。声音无非就两大类:音乐和音效。再具体一点,音效又可以分为:(1)环境/氛围/联想音效;(2)转场音效:Whooshes、Hits、Riseers等;(3)硬音效,也就是我们常说的所见物体本来发出的声音。但这些分类都可以根据自己的使用习惯来做调整改善,那么我们把声音加进去之后,还要考虑到声音的大小、响度、音高、环绕空间范围等,具体不再赘述,这次分享的是整体思路,希望对大家有所帮助!

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