《哪吒之魔童降世》全国公映已过2周,票房依然势如破竹,不断刷新了各种历史记录。
不仅达到了各大媒体预测的25亿,还超额完成了任务,目前已经突破30亿大关!
当然,这部国产动画电影史上的第一,其实承载了无数中国动画人的希望,也撑起了中国动画电影的未来。这其中就更少不了幕后主创团队没日没夜的工作。
我们在《哪吒》上映首日采访了导演饺子(点击阅读《今夏最大爆款动画是如何诞生的?| 专访《哪吒》导演饺子》),虽然导演这个称谓,在所有影视人心中都是一个至高无上的存在,饺子导演也确实称得上是个鬼才,但《哪吒》的成功一定是导演和团队共同的的力量,其他幕后的制作人员也缺一不可。每一个岗位的水平和功夫都不能差,再加之相互完美的配合,才会有今天我们看到的《哪吒》。
其中有一家来自西安的视效公司参与了《哪吒》的制作,它就是——数字怪兽(Digital Monster),同时,这家公司的创始人石超群也担任了《哪吒》全片的视效导演。为了给大家揭秘这部画面燃爆的国漫背后,视效团队为这个小哪吒付出了多少心血,厂长采访到了石超群导演。
“《哪吒》让观众满意了,但视效制作上我们还不够满意”
《哪吒》中参与特效制作的公司共有20多家,影片全流程参与制作的公司有60多家。其中就包括视效导演石超群和他们的西安数字怪兽影视制作公司。由于数字怪兽在流体、刚体动力学的视效方向上比较擅长,所以在《哪吒》中主要承担了影片开篇部分的云海仙境、海底龙宫的岩浆交互和小哪吒降世时候的火焰。
动画特效不需要花很多精力在追求画面真实感上,相对来说都是比较风格化的创作,但更加侧重特效的节奏和气氛的营造。
而他负责的全片视效,其实是影片整体的特效风格、节奏、特效的合成,包括整个项目特效周期的把控,质量平衡,动画特效只是视效工作的一部分。
如果要问大家全片中觉得视觉观感最爽的是哪一段,答案基本不出下面这两个:
石超群透露,其实这两段也是在视效制作上最难的两段。但也分别有侧重:
但是从设计上来讲⼜是不⼀样的,因为江⼭社稷图里⾯的水是千姿百态的,有在空中飞舞的,有从水面升起来的,还有云变水从空中落下的,水本来在特效环节就比较有难度,加之这么多的天马行空的想象,这场戏的难度是相当大的,总之这场戏就是要塑造奇幻的观感。
大决战那场戏⼏乎都是常规类的特效了,破碎,爆炸,结冰,冲击波之类的。最大的一个特效就是最后冰盖被整个火焰包裹燃烧融化,这场戏是关键的推动剧情的转折点,一定要很燃,需要视觉冲击力很强。”
首先一段完整的三维动画的制作,需要经过分镜头设计、Layout(等同于实拍特效中的Previs预览)、CFX角色特效(包括一些布料、毛发)、EFX场景特效(包括破碎、爆炸等特效)、再有就是灯光渲染和最后的合成工作。石超群和导演饺子以及制片方可可豆动画,不仅要沟通20多家外包公司,而且每天需要反馈的镜头最高的时候有上百个,工作量可谓是巨大的。“导演几乎也是满负荷的工作状态,外包团队和导演沟通基本上就是通过录屏反馈的方式,先给出一份预览的视频片段。如果遇到一些特别复杂的大型的效果,导演表达出诉求之后,我们经过讨论然后再和制作方通过视频会议的方式,从技术实现的角度给出一些解决⽅案。”但是石超群还觉得《哪吒》的视效有所遗憾:“我们在做效果的时候会比对参考很多好莱坞大片,比如《雷神》《复联》之类的,可能做出来的效果观众是很满意了,但其实并没有达到我们最初的要求。”“陈塘关上空的那个水体其实是海量的,其中会形成很多的乱流、漩涡,水体瞬间结冰之后的造型应该是特别漂亮的,但当初这个设计就放弃了,因为动力学的特效是需要海量解算的,而且这个水体的形成效果是非常规的特效,需要提前设计,自定义的研发。不论是从实现难度上,还是机器测算能力上来说,对我们都是一个挑战,最后由于档期紧的原因就不得不放弃。再做出来还至少需要3个月……”谈到入行影视特效的经历,石超群说:“我是周星驰的影迷,看过星爷的很多作品,包括⼤家熟知的《功夫》《少林足球》从之前就被视效的神奇所吸引,我当初学的也是美术专业,所以毕业之后就从事电影特效这个行业了。”石超群透露,在制作《哪吒》期间,每天的工作时间基本在早10点到晚12点甚至后半夜的3、4点。“《哪吒》项目期间没有员工辞职,但是项目刚一结束的第二天,团队中就有提出辞职的。因为那段时间实在太累、太超负荷了。”
《哪吒》的项目进程其实已经算是相对完善和流程化的了,但其实国内像数字怪兽这样的特效公司,仍经常处于一种尴尬的境地。“曾经的一些国内的项目中,特效公司的话语权还是相对较低的。大家总以为特效就是一个替每个环节填坑的东西。现在这个状况有所好转,越来越多的制片人和导演会让视效团队在前期就介入整个电影项目”,石超群告诉厂长。
谈到创业,石超群的西安数字怪兽,用他自己的话说,是个“初创公司”。
但这个成立不到两年的初创公司,其实已经参与不少国内的影视和广告项目了。比如《⻛语咒》《爵迹2》《⼤话⻄游》《⻄游记之⼥儿国》《古剑奇谭》包括广告作品《妻⼦的浪漫旅⾏》《⻘春芒果节》等。
因为在这个影视特效大爆炸的时代,国外的好莱坞和欧洲电影工业体系中的资深特效公司也在抢占中国市场,比如好莱坞的数字王国和德国的PIXOMONDO都在近些年进军了大陆市场,在国内开办自己的视效工作室,无疑是具有一定竞争挑战的。
所以目前如数字怪兽等国内自主创业起家的视效公司还不具备跟国外大公司竞争的实力,但石超群面对竞争的态度是乐观的:“有竞争才会有发展,打铁还需自身硬,踏踏实实做好自己的项目和工作,总会有机会找上你。虽然我们目前跟国外视效公司还没有太大的竞争,但我们也在进步中。” 未来才是他们跟国外视效公司竞争的主要战场。但发展的前提,需要一个良性的商业机制和人才市场,石超群认为,国内特效行业发展的最大壁垒,主要还是集中在人才匮乏和图形学方面的研发投入。“影视特效行业的薪资待遇和同样需要相关图形学人才的华为、腾讯、网易这类大企业的竞争力太低,很多特效行业人才跳槽都会到这些大的IT公司去,因为游戏和互联网科技研发的工作待遇会让他们生活得更好。”
“因为⽬前为⽌,特效行业包括好莱坞在内,都没有一个特别成功的商业盈利模式。特效⾏业、视效⾏业是和整个电影完整的产业链密不可分的,我觉得上游产业链应该带动整个特效产业,不能把特效产业单独剔出来讲,⼤家都是⼀个⼯业体系内的。”《少年派的奇幻漂流》的特效公司Rythem & Hue在获得奥斯卡最佳特效奖的11天前破产,纪录片《少年派后的日子》(Life After Pi)揭示了这家公司背后的故事和心酸。很多国内大卖的视效炸裂的影片,其幕后的特效公司都逃不了亏损的残酷现实。《哪吒》的大爆,确实给了国内那些曾经做不好动画电影或不敢做动画电影的人们一些希望。我们的作品质量在一步步地提升,但整个影视行业的发展还需要更多的投入,只有更多的特效艺术家、动画人能在满足生活需求的前提下愿意加入这个行业,国产动画电影或者是国内影视视效行业才能真正地振兴。
厂长也希望这些一直“靠爱发电”的可爱的影视特效人们,能在未来的市场中找到自己的一片生存空间和得以持续的“发电厂”。
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