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超详细!美轮美奂的星云特效其实不难实现

2020-03-11 10:04 发布 后期 - 特效
AE中的分形噪波(Fractal Noise)相信对于会AE的我们来说并不陌生,经常用它制作各类烟、火、扰动效果等等,有些版本会翻译成分形杂色,它是AE内置的一个效果,不过它只是基于二维的。而该插件允许你创建基于三维的噪波,受摄影机及灯光影响,并且还具有“遮挡图层”,根据Depth Map与3D渲染的图像进行合成等功能。

今天给大家分享一个星云制作效果,主要用到的是AE自带的Fractal Noise效果 。效果如下:


那么这个效果是如何做出来的呢,今天小编就手把手教你制作云特效

第一步,打开AE,新建一个合成,并且添加一个图形层。


第二步,添加fractal noise调整对比度等参数到如图效果。


第三步,减去上下部分(这个部分很重要,否则后面星云的尾部会显得十分单调)。


第四步,建立一个如图的shape图层,这里主要是作为蒙版使用。


第五步,alpha蒙版预乘以后得到现在的结果。


第六步,添加twirl特效,则可以得到一片星云。


第七步,打开合成,开启三维层,并添加turbulent displace,这样可以防止边缘过于生硬。

第八步,重复前面的步骤,选择不同的fractal noise则可以获得更多的细节。


第九步,做同样的扭曲变形。


第十步,两个图层叠加效果,这样细节会明显增多。

第十一步,重复之前的步骤,多做几层,继续相叠加。


第十二步,为了凸显中心更亮,需要单独做一个高亮的shape图层。


第十三步,添加一个调整图层,利用curves曲线给黑白图上色,并添加glow,增加画面光感。


第十四步,最后添加粒子,就完成了,自己可以根据情况做不同的摄像机动画。



这个小技巧,只是AE里面的冰山一角本套课程主要为零基础学员打造,通过真实的商业案例来学习PR、AE、C4D,非其它枯燥的软件说明书形式课程,其中涉及到的案例90%为老师做过的真实一线商业项目。



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