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    文章 57
    • VR、Ncam、Simulcam齐上阵!《权游8》重点镜头技术详解

      文/索菲亚·嘟胖正文共计6370字,预计阅读时间16分 差不多是在上个月吧,有消息说《权力的游戏》前传《血月》(项目名)已经在北爱尔兰开拍试播集了,一大票刚被第八季拖得伤痕累累的权游迷们好像又燃起了希望的小火苗。既然都说了是前传,那你们喜欢的龙妈雪诺小恶魔自然是不会出现了,至于会不会延续权游的神剧路线呢,目前还不好说。 关于《权力的游戏》第八季,我们只分享了概念图和Weta Digital方面的制作解析,感觉还是缺点啥。比如第六集龙妈之死,第5集卓耿的复仇攻击,当时都给观众们留下了相当震撼的视觉感受,用到的制作技术...

    • 《狮子王》整体面瘫!?其实,更多是回忆!

      周五写实版《狮子王》带着众人的期盼隆重上映。然而,开画的评分好像并不怎么高。我看了下豆瓣7.5分。对于这样一部万众情怀的电影来说,这个分数确实不是特别好。要知道在2018年《狮子王》放出首支先导预告片的时候,24小时内全球播放量已达2.25亿。在迪士尼改编电影中预告片播放量排第一,可见当时的热度。或许我们对于它期望的太高了!从技术角度讲这绝对是CG技术的巅峰之作,你根本看不出哪里是CG实现的。对于外行人来说他会觉得这是导演从动物园请来的动物训练后拍的。然而,高度的真实带来的却是失真,阻碍了观众们融入到电影中。...

    • 想做视效制片没两手怎么能行!?

      编译/索菲亚·嘟胖正文共计5263字,预计阅读时间14分钟原创编译:转载请注明出处 该如何管理好VFX项目呢?这可能是后期制片和团队leader经常会思考的问题。来自法国CG动画&VFX制作公司Mathematic的VFX制片Julia Kerguelen最近发布了一篇有关10个专业级别项目管理技巧的文章,整理过后我们就拿出来大家分享,希望可以帮助小伙伴们顺利完成每一个VFX项目制作! 写在前面 Julia Kerguelen法国艺术总监 / 平面设计师http://www.movewithpassion.fr/start_AD.html Julia Kerguelen作为独立艺术总监和平面设计师,有着近十年的VFX行业学习和工...

    • 《玩具总动员》这24年CG技术都经历了怎样的变化?

      文/索菲亚·嘟胖正文共4087字,预计阅读时间11分钟*本文部分图片和数据参考来源于Youtube@INSIDER周末过得很充实,到电影院回顾了宫崎骏爷爷的《千与千寻》,又被皮克斯巴巴的《玩具总动员4》惊喜了一把。 1995年,安迪把巴斯光年带回家,与胡迪成了好朋友;1999年,巴斯光年和玩具们组成拯救小队,寻找被旧货收购商偷走的胡迪;2010年,安迪即将开始大学生活,玩具们误会了他,却遇到了更为危险的恐怖大魔王。你以为故事要结局了?2019年,这群小伙伴们又回来了。 皮克斯团队在很早之前就有一个关于动画长篇电影的梦想。虽然他们此前也...

    • 比电影更耐看!哥斯拉2概念图和海报美爆~

      趁着端午节的假期,小编去看了哥斯拉2。故事嘛中规中矩,特效依旧相当燃。到写稿时,这部怪兽电影的票房已达到7亿,可见小怪兽“哥斯拉”多么受观众喜爱。据说拍摄成本高达两亿美元。为了还原经典的哥斯拉中的各种怪兽形象,像里面的摩斯拉和拉顿、基多拉以及哥斯拉,电影制作方召集了著名制作设计师(Production Designer)Scott Chambliss,他带领团队不仅负责设计了电影中的场景和环境,还在导演的指导下对各种怪物进行了微调设计。Chambliss自90年代初以来一直在各个大片中担任制作设计师。如我们耳熟能详的《明日世界》、《星际迷航...

    • 《权游8》烂尾?但概念图很精彩啊!模型+PS过程图

      文/索菲亚·嘟胖正文共3375字,预计阅读时间9分钟《权力的游戏第八季》结束了,我不是权游迷,多年来也没有追剧的习惯,自然就没有关注,只是听说夜王下线了,龙妈黑化了,《权游8》烂尾了。 随便翻了一下网上的评论:“烂尾方式中的最烂”“不打一星不足以平民愤”“瞎眼追了多年的屎崩”“没有原著底子,场面彻底失控”“从人气到气人的电视剧”“7季尽毁于0803”“权力的儿戏”“想给编剧寄刀片”大多数网友都表现出了对于最终篇的失望。其实也可以理解,花了8年时间追的剧,却没能等到一个令人信服结局。 据环球日报官微的消息,全球百万粉丝请愿重...

    • 《复仇者联盟4》CG幕后技术都在这里了

      《复仇者联盟4:终局之战》(下文简称复联4)自4月24日上映以来,已经突破了...诶票房成绩神马的都不说了,反正大家都知道,给后面省点篇幅。反正就是用一种独有的“漫威风格”带我们回顾了MCU电影“无限传奇(The Infinity Saga)”系列的整个故事。《复仇者联盟3:无限战争》(下文简称复联3)和复联4一共拍摄了5119个镜头,其中复联4有2496个VFX镜头,两部影片故事情节相互联系,单从VFX制作方面来说就省了不少事。漫威可以利用现有基础尽快搭建顶级水准的艺术家制作团队,创建动态制作系统。 还记得我们之前提过的复联4VFX制作团队吗?...

    • 他是动画界金字塔顶端的艺术家!“爱死机”之《证人》导演创作始末

      这两天刚好有空,又把《爱死亡与机器人》翻出来看了一遍,发现最喜欢的还是第三集《The Witness》。动画太逼真了,大家对于这集的制作方法始终是各有看法。既不是真人实拍,也不是动作捕捉,莫非真的是纯手K?别捉急,今天咱们分别从导演、故事、风格和制作的角度来了解一下。金字塔顶端的艺术家《The Witness》这艘大船的掌舵者,是来自西班牙的艺术总监/导演Alberto Mielgo。听名字感觉可能不是个没有故事的男同学,你往下看大概心里就有数了。Alberto Mielgohttp://www.albertomielgo.com A.M是一位站在动画艺术界金字塔顶端的艺术...

    • 很全了!《复仇者联盟4》概念图

      《复仇者联盟4:终局之战》以12.09亿美元的首映周末票房,超前作《复仇者联盟3:无限战争》的成绩,打破“首映周末全球票房最高电影”吉尼斯世界纪录。另外,《复联4》也达成另一项吉尼斯世界纪录:全球票房最快达到10亿的电影,仅仅用了5天时间。我想咱们小伙伴每个人都看过了吧?我都4刷了。过多内容这里就不介绍了~今天我们从各个方向整理了目前市面已有的所有《复联4》相关概念图。在这里分门别类的分享给大家。场景以上是根据剧情顺序排列的一组场景概念图还有一些是粉丝的同人作品。人物角色风格化人物图海报好了,目前与《复联4》...

    • 这“三渲二”太美!阴阳师新式神不知火CG宣传片幕后解析

      文/索菲亚·嘟胖正文共计3305字,预计阅读时间9分钟她是闻名天下的歌姬,亦是世人眼中的绝世大妖,终其一生竟不知自由为何物。是清凉月光下与那人和歌而舞,是残酷火海中与传说合二为一,离人之舞,离岛之歌不知火是也。大家早上好哇,看到开头这段是不是以为自己走错直播间了?没有啦~只是刚刚看完《阴阳师》手游SSR式神“不知火”的CG宣传片,有感而发了一下。我并不是万千痒痒鼠(阴阳师资深玩家)中的一只,但还是被“不知火”小姐姐的动人故事感叹到了,短片里每一帧都可以拿来做壁纸的画面效果,好看!先不解释了,点击下面的...