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文章 共 48 篇
  • 变脸黑科技,万物皆可盘—AE系列插件终局直播丨直播报名

    有人说这是从事后期行业五年的样子,颜值从吴彦祖变成苏大强,这样看来从事后期对人的颜值影响着实不小。现实生活中的变脸耗时太久,有没有快速实现人物变脸的方式呢?下周将迎来我们的【AE实用插件系列直播课】的收官之课,这一次在这里告诉你最好玩变脸教程。相信不少小伙伴在抖音上看到很多人拍摄的变脸秀的特效,可以从普通人变脸为明星,同时也是微信表情包中的常客,那么,这个变脸秀的特效视频怎么实现的,那就要靠这款变脸的特效插件啦。本期主角:REVisionFX RE-Flex插件REVisionFX RE-Flex推荐:★★★★★★★★★★Revisionfx REFlex是AE 著名的变形效果插件(就是我们常说的变脸插件),REVisionFX RE-Flex插件可以制作很多复杂变形的扭曲效果动画,可绘制需要扭曲的区域。譬如下面这个变脸特效就能用这款插件完成。 可以利用RE-Flex插件自己的绘图和遮罩工具直接做出很多具有趣味性和复杂的变形、扭曲效果,版本也增加了诸如遮罩形状无需封闭、更多形状节点控制选项、弹性变形等多个新特性。这款AE变脸插件,当然啦其实不止可以变脸,任何物体,想表现时间变化的,都可以用这个插件做特效,非常好玩,也非常容易,一键轻松搞定!万物皆可盘。对于插件的学习,方法是死的,思路是活的,还有还有更多实用的插件值得我们去探索,本期的插件教学是实用插件第一季的终局之战。6月4日收官直播(周四晚19:30)等你来看直播内容1、Revisionfx REFlex插件介绍2、面部扭曲效果制作3、插件遮罩演示教学4、AE疑惑现场提问答疑小海老师资深视频包装设计师服务客户:爱奇艺、优酷、腾讯、视觉中国、江苏电视台、北京IPTV等企业直播福利1、“送专属练习资料包(包含工程文件、素材等)”报名方式2020年6月4日19:30扫描下方海报二维码完成任务免费收听收官直播往期AE实用插件直播回看方式方式一:扫描下方二维码关注公众号,完成任务,即可回听往期三次直播。NEW戳二维码立刻报名抢座安排方式二:扫描下方二维码,支付39元,即可观看五场直播。NEW支付39元立刻报名抢座安排●干货丨《杀死比尔》分屏剪辑为何能让观众心慌●干货丨仅需5分钟,教你制作酷炫的手绘动画●干货丨简单实用!四步完成AE自带针织效果●亲情,爱情,友情,皮克斯佳片分镜手稿&最终成品用技术为自己赋能

  • 对死板说No!如何让动画人物灵动美感丨直播报名

    在前三期AE的插件学习中,小海老师分别给大家展示了插件Trapcode Particulars、motion factory脚本、Mocha插件、Paint&Stick插件、Auto whiteboard脚本的使用方法和注意事项,可谓干货满满。看看前三期的一些课堂成果吧。往期课程制作成果Trapcode Particulars插件Mocha插件Paint&Stick插件Auto whiteboard脚本以上的内容无论是趣味性还是实用性上都值得大家好好体会学习,方法是死的,思路是活的,还有更多实用的插件值得我们去探索,本期的插件教学会让你眼前一亮。本期主角:Motionbro转场Autosway插件Motion bro无缝转场+Autosway头发飘动插件 (PV动画案例教学)推荐指数:★★★★★★★★★★☆Motion bro无缝转场适用于任何视频项目的2000个动态After Effects转场效果!快速,方便,轻松地让视频在视觉上变得有趣而令人赞叹!AutoSway脚本可以制作风吹自由摇曳摆动MG动画,且完全符合重力学。包含两种模式:图层模式,木偶工具模式本次直播分为两部分:第一部分:老师将结合实例,告诉大家如何结合转场以及摄像机的基本运动方式,来做出酷炫的效果。成品视频效果:第二部分:PV是宣传动画的最好手段之一。它能非常有效地把动画提升到一个新的层次,更好地把动画内容展示给大众,老师将将通过Autosway插件来实现pv动画中最为关键的步骤。成品视频效果:5月28日(周四晚19:30)等你来看直播内容1、“送专属练习资料包(包含工程文件、素材等)”报名方式2020年5月28日19:30扫描下方海报二维码回复关键词:第四集立即报名往期AE实用插件直播回看方式方式一:扫描下方二维码关注公众号,完成任务,即可回听往期三次直播。NEW戳二维码立刻报名抢座安排方式二:扫描下方二维码,支付39元,即可观看五场直播。NEW支付39元立刻报名抢座安排●干货丨《杀死比尔》分屏剪辑为何能让观众心慌●干货丨仅需5分钟,教你制作酷炫的手绘动画●干货丨简单实用!四步完成AE自带针织效果●亲情,爱情,友情,皮克斯佳片分镜手稿&最终成品用技术为自己赋能

  • 干货丨下雨下雪下冰雹,这些特效制作其实不难!

    Trapcode Particular插件是一款粒子系统插件,大家可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。今天给大家分享一个的下雪特效制作教程,用到的插件就是:Paticular。最终呈现效果如下所示,制作起来也十分简单。第一步:导入我们的视频素材将我们挑选好的视频导入到AE中,打开这个插件后的默认效果如下所示。第二步:修改发射器类型因为整个天空下雪,天空就是发射器,需要一个有体积的发射器,所以这个地方选择的是box。修改box的大小,需要先解锁,默认xyz是锁定比例的。第三步:形状颜色更改修改patrcal的粒子形态,默认是sphere 圆形,我们改成不规则的 cloudlet,这样更加写实。改下粒子的颜色,跟环境匹配,这样模拟出来的雪花更真实。调整size和opacity,让粒子更随机一些。添加风场效果,这样可以让雪花自然地往下落。添加扰乱场,这里的作用是让让粒子方向随机一些,模拟的雪花飘落的感觉更加真实。用looks加一个调色的预设,根据自己的喜好进行颜色设置,这里我们选用偏暖的looks即可。Ok,最后添加上合适的音乐,就可以输出完成了。成片效果如下:如果你想学习更多有趣实用可以赚钱的AE技巧,下面有一个让你改变对后期固有认知的地方,视频包装与剪辑脱产就业班上线了!在线学习灵活自由,一对一答疑辅导,独家项目组挣学费,3个月就业直通车,3对1监督学习,拯救你学习上的懒惰。如今往期就业班的学员涵盖各个领域,在校大学生、全职宝妈、职场新人,想提高后期技能的人员等,越来越多的人懂得投资自己,为自己赋能。用技术创造价值!报名信息扫描下方海报二维码脱产就业班用技术为自己赋能咨询报名适宜人群1、学习时间充裕的大学生2、有脱产计划的在职人员3、自媒体创作者4、有视频后期项目制作需求的自由职业者5、想获得后期制作方面就业机会的朋友

  • AE实用插件系列直播课(第一季)开讲啦!丨直播报名

    在AE的学习中,插件是我们必不可少的一个学习内容,你有了好的创意,好的构思,但是却无法实现,是多么悲伤的一件事情。一款好用的插件不仅能美化自己的作品,还能大大节约你的视频制作时间,因此每一个包装设计师在日常工作中都会有一些依赖的插件。好刀配好鞘,好马配好鞍。不管你是高手还是菜鸟,下面这7款插件的学习都会让你的功力突飞猛进,来看有哪款适合你的:1、Trapcode Particulars推荐:★★★★★★★★★★Trapcode Particular插件是一款粒子系统插件,大家可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。2、Motion Factory脚本推荐:★★★★★★★★★★Motion Factory是一款功能强大的视频特效插件扩展包,Motion Factory为您提供创建高质量运动设计所需的所有Motion Graphics插件,包括Particle Builder、ActionFX Builder、Type Builder、HiTech HUD Builder、Glitch Builder等,全部专为After Effects 2D动画设计,使用可帮助用户快速创建出各种惊艳的视频特效,轻松快速地创建高品质的视觉效果,帮你制作非凡的动画图形视频所需的所有工具。3、Mocha插件推荐:★★★★★★★★★☆mocha作为一个单独的二维跟踪工具软件,它可以使影视特效合成艺术家的生活变得更容易,以便减少压力.mocha致力于商业、电影、企业影片后制作的一款工具,它的直觉画面,简单易学用,工业标准2.5D平面的追踪技术,比起使用传统工具,它提供透过比传统工具的制作方法还要快3-4倍的速度,建立高品质影片。4、Auto Whiteboard插件推荐:★★★★★★★★★☆Auto Whiteboard是一款可以将你创建的绘图或图形转换为白板画效果的动画脚本,大家经常在视频上看到的各种手绘动画就可以利用这款脚本来制作。5、Motion bro无缝转场推荐:★★★★★★★★★★超过1500个动态After Effects过渡!快速,方便,轻松地让您的视频在视觉上变得有趣和惊人!幻灯片,预告片,促销,音乐剪辑,广播,电影,纪录片或演示 – 每个项目都将更加迷人,令人眼花缭乱,专业!将你的视频提升到一个新的水平!6、Autosway头发飘动插件 (PV动画)推荐:★★★★★★★★★☆AutoSway 脚本可以制作风吹自由摇曳摆动MG动画,且完全符合重力学。包含两种模式:图层模式,木偶工具模式。7、REVisionFX RE-Flex推荐:★★★★★★★★★★REVisionFX RE-Flex插件可以制作很多复杂变形的扭曲效果动画,可绘制需要扭曲的区域。譬如下面这个变脸特效就能用这款插件完成。以上这些插件都是非常实用且好用的,用好了可以大大提升你视频制作的艺术水平。一次报名,即可观看五场插件系列直播课。4月23日-5月21日(每周四晚19:30)等你来看直播内容1、“送专属练习资料包(包含工程文件、素材等)”报名方式2020年4月23-5月21日每周四晚19:30方式一:扫描下方二维码关注公众号,凭任务截图,免费报名参加。NEW戳二维码立刻报名抢座安排方式二:扫描下方二维码,支付39元,即可观看五场直播。NEW支付39元立刻报名抢座安排

  • 干货丨简单实用!四步完成AE自带针织效果

    哈喽大家好,今天给大家分享一个针织动画案例,这个可以模拟出非常写实的针织纹理,无需插件,用的都是AE自带的效果。最终效果如下所示:其实这种效果也不难实现,话不多说,下面实际带大家操作一遍。第一步:在Shape层建立一个卡通场景这个卡通场景可以根据自己的喜好替换,在这里选用的是一个雪人+风车的场景。第二步:找到Simulation,点击添加特效cc ball action。第三步:进行参数调整cc ball action中的参数含义如下所示:Scatter :散开程度Rotation Axis:旋转轴Rotation :旋转角度Twister Property:扭曲方法Twister Angle:扭曲程度Grid Spacing: 栅格空间尺寸Ball Size:球的尺寸Instability State:不稳定状态调整ball的大小和间距,将纹理的数值调试到一个相对舒服点的程度。第四步:在Distort(扭曲)中添加扭曲特效 wave warp(波形变动)。wave warp中的参数含义如下所示:Wave Type:波纹类型Wave Height:波纹高度Wave Width:波纹宽度Direction:方向Wave Speed:波纹速度Pinning:固定Phase:相位Antialiasing:抗锯齿将波纹类型调整扭曲类型为smooth。进行叠加针织纹理,增加真实感。如果大家觉得纹理太小 可以添加motion tile 进行平铺纹理。 添加粒子,进行简单的自行调色,最后就大功告成了。可以配上适当的音乐效果更好。如果你想学习更多有趣实用可以赚钱的AE技巧,下面有一个让你改变对后期固有认知的地方,视频包装与剪辑脱产就业班上线了!在线学习灵活自由,一对一答疑辅导,独家项目组挣学费,3个月就业直通车,3对1监督学习,拯救你学习上的懒惰。如今往期就业班的学员涵盖各个领域,在校大学生、全职宝妈、职场新人,想提高后期技能的人员等,越来越多的人懂得投资自己,为自己赋能。用技术创造价值!报名信息扫描下方海报二维码脱产就业班用技术为自己赋能咨询报名适宜人群1、学习时间充裕的大学生2、有脱产计划的在职人员3、自媒体创作者4、有视频后期项目制作需求的自由职业者5、想获得后期制作方面就业机会的朋友

  • 干货丨AE表达式知多少?4大常用表示式解决80%难题

    许多小伙伴在学习AE的过程中,表达式是一个避不开的学习点,有些人听到这个知识点会完全没有概念,下面会来告诉大家如何学习AE表达式,以及掌握一些最基本的表达式知识和应用。在这里要注意一点,由于有些同学使用中文版本的AE软件,有时候会出现打开表达式的错误,在这里建议大家学习使用AE软件的时候,选择英文版去学习和使用。为什么建议大家用英文版:1、中文翻译不准确(很多特效插件翻译很不精确,不能正确表达其含义)2、中文版AE会因为某些代码,发生不可预知的错误3、很多专业教程都是英文版(国外教程)4、业界基本用的英文版,以后工作中,对接方便。一、什么是表达式:AE表达式是直接与源代码对话的一种语言,或者更简单的说,表达式是我们通过一些代码,去实现参数的转移、计算,帮助我们更有效率的去控制某个参数的变化,达到关键帧比较难实现的效果。二、什么时候我们需要用到表达式1 当我们想使用一个参数的数值去控制另一个参数的数值时,我们可以使用表达式将数值赋予另一个想要控制的参数上。2 在使用关键帧去制作一个视频效果的时候,容易卡顿且效率不高,这时候我们可以使用表达式去控制。如果要做一个回弹的效果,单纯自己去K帧效果会偏低且效果不容易做好,通过表达式效率会大大提高。3 如果你想使用一个数值对多个数值进行控制或者进行计算后赋值的时候,可以使用表达式去制作,不需要每个数值都单独去做关键帧的动画。三、表达式怎么用AE中的表达式怎么使用呢?第一,在电脑上打开AE软件,进入到工作界面中,点击【新建】,建立一个AE项目。第二,进入到AE工作窗口,双击素材面板,找到并打开想要添加表达式的图片、视频。第三,将素材(图片、视频)直接往下拖拽到下方图层面板,松开鼠标左键,将自动新建一个合成。点击图层前面的三角符号这时,可以看到【变换】,点击打开前面的三角符号。我们将可以看到变换下方锚点、位置、缩放、旋转、不透明度5个功能选项,按住键盘Alt键,鼠标左键单击所在功能前面的码表。如下图所示,我们就打开了该功能所在的表达式窗口,直接编辑表达式即可。四、AE中常用表达式下面分享几个AE中实用的表达式,给大家进行拆解分析,希望能帮助到你哟! 1.wiggle抖动表达式 wiggle(a,b) a代表震动的频率 b代表震动的幅度 此案例是直接加在的position位置属性上2.循环表达式loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 0)Cycle是循环的方式当然还有cycle、pingpong、offset、continue其他的大家可以自己尝试。numkeyframes是循环的段数:0所有关键帧循环1代表只循环末尾的一段关键帧2就是末尾两段3.弹性表达式amp = .1;freq = 3.0;decay =6.0;n = 0;if (numKeys > 0){n = nearestKey(time).index;if (key(n).time > time){n--;}}if (n == 0){ t = 0;}else{t = time - key(n).time;}if (n > 0){v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);}else{value}amp代表弹力大小 数值越大 弹性越强freq代表频率 数值越大 频率越快decay代表阻力 功能与弹力相反4.手写光标表达式// 每秒显示字符charPerSec = 2;// 可自定义提示符号,预设为 "|"prompt = [ "|", " " ];// 目前打字显示位置typePos= Math.round( time * charPerSec );i = Math.round(time % 1);text.sourceText = substr( 0, typePos) + prompt[i];ae表达式利用得当,既省力又有趣。功能表达式已标注 大家可以自行修改,可以自己试试。

  • 超详细!美轮美奂的星云特效其实不难实现

    AE中的分形噪波(Fractal Noise)相信对于会AE的我们来说并不陌生,经常用它制作各类烟、火、扰动效果等等,有些版本会翻译成分形杂色,它是AE内置的一个效果,不过它只是基于二维的。而该插件允许你创建基于三维的噪波,受摄影机及灯光影响,并且还具有“遮挡图层”,根据Depth Map与3D渲染的图像进行合成等功能。今天给大家分享一个星云制作效果,主要用到的是AE自带的Fractal Noise效果 。效果如下:那么这个效果是如何做出来的呢,今天小编就手把手教你制作星云特效第一步,打开AE,新建一个合成,并且添加一个图形层。第二步,添加fractal noise调整对比度等参数到如图效果。第三步,减去上下部分(这个部分很重要,否则后面星云的尾部会显得十分单调)。第四步,建立一个如图的shape图层,这里主要是作为蒙版使用。第五步,alpha蒙版预乘以后得到现在的结果。第六步,添加twirl特效,则可以得到一片星云。第七步,打开合成,开启三维层,并添加turbulent displace,这样可以防止边缘过于生硬。第八步,重复前面的步骤,选择不同的fractal noise则可以获得更多的细节。第九步,做同样的扭曲变形。第十步,两个图层叠加效果,这样细节会明显增多。 第十一步,重复之前的步骤,多做几层,继续相叠加。第十二步,为了凸显中心更亮,需要单独做一个高亮的shape图层。第十三步,添加一个调整图层,利用curves曲线给黑白图上色,并添加glow,增加画面光感。第十四步,最后添加粒子,就完成了,自己可以根据情况做不同的摄像机动画。这个小技巧,只是AE里面的冰山一角,本套课程主要为零基础学员打造,通过真实的商业案例来学习PR、AE、C4D,非其它枯燥的软件说明书形式课程,其中涉及到的案例90%为老师做过的真实一线商业项目。

  • 干货丨AE祛痘、瘦脸,动态盛世美颜轻松搞定

    AE提供了非常强大的跟踪功能,从CS6版本之后,在原来基础跟踪稳定(Track Motion、Stabilize Motion)的基础上,又增加了更加智能的傻瓜式场景摄像机反求与镜头稳定(Track Camera、Warp Stabilize)。今天给大家分享个瘦脸美妆去痘痘的案例,就用到了AE中强大的跟踪功能。话不多说,先看效果。(AE美颜跟踪效果展示视频)步骤一:PS中的补丁制作首先需要在ps里面做一个补丁图将人物脸上的痘痘遮盖住,只要遮盖住就好,可以利用仿制图章工具将人物其他地区的皮肤,覆盖至需要遮挡的面部地区。将做好的补丁图导入AE中放在视频图层之上由于补丁图是静止的,而人物是动态的,处于静帧图时没有什么,一旦人物脸部移动,那么遮盖就会穿帮,所以我们需要第二步:追踪。步骤二:动态遮瑕,一点追踪的应用这个地方用到的是一点追踪,首先,打开AE ,导入我们要追踪的素材,将我们导入的素材,新建一个合成。窗口面板里面有一个跟踪器(tracker)点击,这样在右侧就会出现一个跟踪器的面板。跟踪器一共有4种模式:跟踪摄像机、跟踪运动;变形稳定器、变形运动。选中原片的痘痘区域,直接进行一点追踪。点跟踪就指的是跟踪运动(Track Motion),点击这个按钮,AE会自动建立一个track 1。这里科普下什么是AE中的一点追踪:一点追踪,顾名思义只追踪一个点,只有位置信息,如果素材有旋转的信息那么一点追踪是不能追踪上的,一个点是没有缩放和旋转的属性存在的。这次处理的人物瑕疵不存在缩放和旋转的属性,一点追踪是最简单快捷的处理方法。追踪完,新建一个空层3,找到track1,把追踪的信息赋予给空层3。点击apply应用然后我们再把补丁作为空层3的子集 ,这样补丁就有了动画同步盖住了痘痘,如果边缘过硬的话,可以给它的mask做一个羽化,瘦脸也是一样的道理。步骤三:动态瘦脸,两点追踪的应用但是瘦脸与遮瑕有些许区别,因为瘦脸是一个区域,它会有旋转 所以我们用两点追踪,同时需要用到AE中的液化工具。新建一个调整图层,给这个图层加上一个液化效果。但是这个只是第一帧的应用,为了覆盖之后的就要用到两点追踪。同样点击跟踪运动(Track Motion),勾选旋转(rotation),就会变成两个点,选择位置,点击追踪。由于脸上没有明显的参考追踪点,所以选择眼部作为追踪点,旋转眼部,这样追踪更稳定,因为对比明显。新建一个空层2,同样的步骤,把信息赋予给空层2然后我们新建一个调整图层 ,加个液化效果,对脸部进行瘦脸处理再把调整图层作为子集赋予给空层2。这样就完成了,液化的追踪。这样就完成了遮瑕+瘦脸的双重功效,是不是很神奇呀。这些只是AE中小小的一个功能,许多更深层次的内容则需要在接触更多AE技巧才能发现其奥秘,那么如何让你的AE技术发挥价值,商业项目敢接、会接?去年开设的AE商业项目实战班,收获报名学员的一致好评,这一次大家又有机会线下学习课程内容啦。此次课程,全面升级,课程体量由原本的4周增至5周,新增pr和ae的基础课程,是零基础小伙伴的福音。AE项目实战训练营,是新片场学院新推出的重量级线下项目实训课程,课程周期为5周,主要针对有0.5-2年经验的视频后期人群,以及对视频后期项目制作需求的自由职业者。1周软件基础强化+4周各类型商业项目实战全流程历练。筛选商业项目组历年有代表性的类型项目,进行零到一百针对性训练。项目组学员混剪作品《AE项目实战班》2020年3月班火热招生中!●《1917》是爆冷还是众望所归?萨姆·门德斯、罗杰·迪金斯重磅揭秘●奉俊昊《寄生虫》完美蒙太奇解析●《新闻联播》后的2分钟一夜刷屏!快手突然就高级了?●干货 | 12条电影剪辑的进阶技巧,必学!

  • 干货丨学调色还不懂LUT,那你就OUT了

    一个视频作品好不好,是由多方面决定的,而调色则是在我们后期处理视频中不可缺少的一个部分,在pr,ae,final等各类视频制作软件中,都有着丰富的LUTS调色预设,如今随着数字摄像机的发展,LUT的使用也变得越来越普遍,使用LUT可以转换色彩空间,进行色彩管理,也可以利用LUT进行风格化调色。下面就给大家科普一下到底什么是LUT。一、什么是LUTLUT是Look- up Table的简称,Look- up Table的意思是查找表。简单来说,从本质上可以将LUT视为一个函数,也就是给LUT一个输入值,LUT可以返回一个输出值,可以呈现一一对应的关系。比如在某个lObitRGB的色彩空间1中,一种红被表述为"R=640,G=102,B=94",而这个红在另一个lObitRGB的色彩空间2中也存在,但被表述为"R=600,G=90,B=145",那么将色彩空间1转换为色彩空间2的LUT在读取数据:"R=640,G=102,B=94"后,返回的值一定是:"R=600,G=90,B=145"。二、1D LUT与3D LUTLUT可以从结构上分为两种类型,一种是1D LUT,另一种是3D LUT,即俗称的一维查找表和三维查找表。两者在结构上有着本质的区别,应用的领域也不同。如下图所示。1D LUT的输入与输出关系如以下公式:Rout= LUT(Rin)Gout= LUT(Gin)Bout= LUT (Bin)该LUT输出的三个色彩分量仅与自身分量的输入有关,而与另外两个分量的输入无关,这种分量之间一一对应的关系就是1D LUT。对于10比特系统来说,一个1D LUT包含1024×3个10比特数据,总的数据量为1024×3×10=30Kbit,可见一个1D LUT的文件量是相当小的。因此1D LUT具有数据量小、查找速度快的特点。3D LUT输入与输出关系如以下公式:Rout=LUT(Rin,Gin,Bin)Gout=LUT(Rin,Gin,Bin)Bout=LUT(Rin,Gin,Bin)3D LUT主要用于校正数字配光所用的显示器画面与最终胶片影像之间的差距,理论上讲,如果最终影像仍然在普通显示器上播放,譬如DVD和广播影像,1D LUT完全可以胜任。如果最终影像在数字影院播放,要看使用什么类型的数字放映机,如果放映机使用DCI标准,理论上讲应该使用3D LUT进行校正,因为DCI标准采用CIE XYZ色彩空间,并不RGB色彩空间。但是在实际工作中使用1D LUT也能使DCI模式的数字放映达到不错的效果。二者之间的区别1D LUT与3D LUT的本质区别就是转换后的色彩空间的RGB三通道是否与转换前的RGB三通道单独关联,如果单独关联,1D LUT即可适用,如果不单独关联,则需要使用3D LUT。在实际应用中3D LUT被广泛应用,理论上讲,3D LUT可以代替1D LUT,反过来,1D LUT不能代替3D LUT。三、LUT的功能分类LUT从功能上可以分为三类。一是色彩管理了,确保影响在各个不同系统中保持视觉上的一致;二是技术转换LUT,多用于不同色彩空间不同特性曲线下的转换,例如从Log映射到Rec709的LUT就属于技术LUT;三是风格LUT,用于制作特殊的影调风格。功能一:色彩管理在电影技术数字化的今天,影像在拍摄、后期处理以及终放映的过程中会由于不同的系统处理,会以不同的形式出现,电影的色彩管理就是要确保影像在各个不同的体系中保持视觉上的一致,而LUT(查找表)在色彩管理的过程中起了非常重要的作用,它是统一不同系统、不同设备的色彩空间的重要工具。从影像的获取到最终放映,影像会经历不同的系统,比如用数字摄影机拍摄的画面,需要经过调色系统来调色,然后需要通过胶片记录仪将影像记录到胶片上,最后通过放映系统投射到荧幕上。每一个系统都有其独特的色彩空间,也就是说同样的影像在不同的系统中表现是不一样的,色彩管理的任务就是要让不同的系统的色彩空间统一起来。简单的讲就是需要保证制作过程中监看的画面与最终的银幕效果的一致。LUT在色彩管理系统中的应用有很多种,比较常见的有以下几种:校正监视器,校正监视器与胶片之间的差距、白平衡处理以及调色。LUT的特点之一,就是它可以在不改变原始文件的情况下对不同的显示设备进行颜色校正,这样做的好处就是不对原始影像处理,也就不会带来任何损失,而且不改变任何原始影像,意味着节省了大量的渲染时间。功能二:技术转换理论上,符合Rec.709标准的视频信号只能在同样标准的显示器上正常还原,我们工作和生活中接触到的电脑显示器、电视机以及手机、Pad等的颜色标准与Rec.709很接近。某些设备的颜色还可以校准成Rec.709。所以,我们把这些设备笼统地称为Rec.709设备。几年前,大多数的摄影机和照相机所拍摄的影像还都是Rec.709标准的,所以在Rec.709设备上观看的话,看到的就是正常的影像。而如今,大量摄影机甚至单反都可以拍摄对数(Log)影像了。如果将对数(Log)影像送给Rec.709标准显示器监看的话,你看到的效果如图所示。可以看到,此时的影调不能得到正常还原。对数影像在Rec.709视频监视器上显示,其影调具有如下特征:► 影调、色调还原失真;► 画面反差大幅度降低,画面整体偏灰;► 画面色彩饱和度降低。对数(Log)影像在标准Rec.709显示器上不能够正常还原,其根本原因在于二者的伽马差异很大。理论上,对数(Log)影像必须在具有电影伽马的显示系统中才能够正常还原。但是没有任何一种显示器的自身伽马是电影伽马,所以要人为地将其校正为电影伽马。最常见的改变显示系统伽马的方法是使用LUT。经过LUT转换后,你就能在Rec.709显示器上看到正常的效果了。既然使用LUT能够把Log转换为709,那么能否把709转换为Log呢?答案是肯定的。不过要注意,709素材在拍摄的时候就没有记录到足够的宽容度,即使将其转换为Log也不会增加宽容度。但是这种转换还是有意义的,例如施加一些电影感的LUT,往往需要先把709素材转换为Log素材,然后再添加相应的LUT,或者找到针对709素材的LUT。功能三:影像风格LUT的另外一类用途就是对影像进行创造性和艺术化的处理,这类上LUT也被称为艺术LUT或风格化LUT。达芬奇软件自带了“Film Looks”(胶片风格)系列LUT。其作用就是把符合对数色彩空间的素材转换成富士胶片或柯达胶片的效果。小提示:风格化LUT被很多用户喜欢,因为很容易,“出效果”。但是如果要成为职业调色师不可因为一时之利而忘记基本功的训练和职业素养的修炼。掌握了LUT的一些基本知识才能更好的为后期使用它打下基础。

  • 1.11 移轴效果模拟——技术点总结

    1.11 移轴效果模拟——技术点总结输出:利用Media encoder链接不到的原因:第一没有装Media encoder软件。第二,有但出错,是由于media encoder与ae版本不一致模拟移轴效果技巧:前期部分:1.尽量拍摄大的场景,高处取景。2.所拍摄场景不要有太大的透视变化。(尽量用长焦镜头拍)3.最好能有动的元素(车、河、人、入口)4.三脚架(手持太慌)5.拍摄时图片格式要大一些后期部分:1.让画面充满色彩2.一定要模拟好景深3.微微的镜头运动模拟作者:新片场艾伦

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