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AE提供了非常强大的跟踪功能,从CS6版本之后,在原来基础跟踪稳定(Track Motion、Stabilize Motion)的基础上,又增加了更加智能的傻瓜式场景摄像机反求与镜头稳定(Track Camera、Warp Stabilize)。
今天给大家分享个瘦脸美妆去痘痘的案例,就用到了AE中强大的跟踪功能。话不多说,先看效果。
(AE美颜跟踪效果展示视频)
步骤一:PS中的补丁制作
首先需要在ps里面做一个补丁图将人物脸上的痘痘遮盖住,只要遮盖住就好,可以利用仿制图章工具将人物其他地区的皮肤,覆盖至需要遮挡的面部地区。
将做好的补丁图导入AE中放在视频图层之上
由于补丁图是静止的,而人物是动态的,处于静帧图时没有什么,一旦人物脸部移动,那么遮盖就会穿帮,所以我们需要第二步:追踪。
步骤二:动态遮瑕,一点追踪的应用
这个地方用到的是一点追踪,
首先,打开AE ,导入我们要追踪的素材,将我们导入的素材,新建一个合成。
窗口面板里面有一个跟踪器(tracker)点击,这样在右侧就会出现一个跟踪器的面板。跟踪器一共有4种模式:跟踪摄像机、跟踪运动;变形稳定器、变形运动。
选中原片的痘痘区域,直接进行一点追踪。点跟踪就指的是跟踪运动(Track Motion),点击这个按钮,AE会自动建立一个track 1。
这里科普下什么是AE中的一点追踪:一点追踪,顾名思义只追踪一个点,只有位置信息,如果素材有旋转的信息那么一点追踪是不能追踪上的,一个点是没有缩放和旋转的属性存在的。
这次处理的人物瑕疵不存在缩放和旋转的属性,一点追踪是最简单快捷的处理方法。追踪完,新建一个空层3,找到track1,把追踪的信息赋予给空层3。
点击apply应用
然后我们再把补丁作为空层3的子集 ,这样补丁就有了动画同步盖住了痘痘,如果边缘过硬的话,可以给它的mask做一个羽化,瘦脸也是一样的道理。
步骤三:动态瘦脸,两点追踪的应用
但是瘦脸与遮瑕有些许区别,因为瘦脸是一个区域,它会有旋转 所以我们用两点追踪,同时需要用到AE中的液化工具。新建一个调整图层,给这个图层加上一个液化效果。但是这个只是第一帧的应用,为了覆盖之后的就要用到两点追踪。
同样点击跟踪运动(Track Motion),勾选旋转(rotation),就会变成两个点,选择位置,点击追踪。
由于脸上没有明显的参考追踪点,所以选择眼部作为追踪点,旋转眼部,这样追踪更稳定,因为对比明显。
新建一个空层2,同样的步骤,把信息赋予给空层2
然后我们新建一个调整图层 ,加个液化效果,对脸部进行瘦脸处理
再把调整图层作为子集赋予给空层2。
这样就完成了,液化的追踪。
这样就完成了遮瑕+瘦脸的双重功效,是不是很神奇呀。
项目组学员混剪作品
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