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  • 5.14 Logo绘制4—细节调整与图片输出

    5.14 Logo绘制4—细节调整与图片输出知识点总结:选区抠图——mask、亮度通道、透明通道 图层间叠加——类似PS图层叠加效果 倒角工具使用——Bevel Alpha(倒角) 指定图层通道—— Calculation (计算) 读取其他图层通道信息——set matte(设定蒙版) 边缘扩展缩放——Simple Choker(边缘抑制) 常用AE特效——Curves(曲线)、Levels(色阶)、 Hue/Saturation (色相饱和度)、Fill(填充)、Ramp(渐变)、shadow(阴影)1.混合结果已差不多完成时,可以通过 adjustment layer 最上面进行最后调节。2.整体调节一般打组就可以,如果整体调节后又需要做一些分开的效果,就最好不要打组。运用 Null 层:空层。把空层放到需要整体调节的所有图层上方,再一起选中这些图层,做父集链接:(拉动其中任意大大卷图标到空层)然后单独调整空层(父集)即可把信息赋予所有子集。快:s(scale)大小。调整完毕直接删除空层即可,子集信息会得以保留。3.LOGO 已完成时,可以直接整体打组。交客户的话,添加背景(凸显主题的)。4.一般视频输出 是用 add to render queue(加入渲染序列)然后在 output module 选格式。单帧输出:如果只是给人预览一下,直接截图就可以了原图的话 save frame as(将单帧另存为)选择文件摆放处 File若选 photoshop layer 则导出分层 psd 文件,但无法解算预乘式通道。(最好不要有图层之间的预成方式)点击 render settings (渲染设置)quality 与 resolution 都给到最好。点击 output module(输出格式)无视 sequence(序列)的后缀,因为是 save frame as,一般选择 JPEG 就好。点击时间轨 右上方 render(渲染) 导出。学委:新片场艾伦