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文章 共 10 篇
  • 【免费】FCPX脚本预设插件 9种故障干扰毛刺像素损坏转场过渡RN TV Glitch Transition Pack

    插件列表:TV Glitch Transition Pack插件支持系统:Mac插件支持软件:Final Cut Pro X 10.2.1 或更高版本插件简介:RN出品的免费的转场插件,提供了9种故障干扰毛刺像素损坏转场过渡,旧电视机故障转场,转场视觉特效可以随意设置,支持4K官方版 免费下载:百度网盘 提取码:ty53

  • 【破解版】GSG灰猩猩C4D城市群快速生成脚本预设插件CITY KIT for R22-R23 Win/Mac

    插件列表:50 building typesShape and size controlsDay and night lighting presetsDowntown falloffAdd custom building geometryPresets for instant looks插件支持系统:Win/Mac插件支持软件:C4D S22-R23插件简介:高耸的城市触手可及《复仇者联盟》中斯塔克工业公司和钢铁侠本人眼中的城市景观你也可以制作出来。GSG灰猩猩出品的CITY KIT是在 Cinema 4D 中从头开始构建自定义 3D 建筑和城市的一款强大的插件。官方版+破解 免费下载:Win:百度网盘 提取码:5hdnMac:百度网盘 提取码:wr9e

  • 【破解版】GSG灰猩猩C4D插件灯光预设插件Light Kit Pro for R22-R23 Win/Mac

    插件列表:Light Kit Pro插件支持系统:Win/Mac插件支持软件:C4D S22-R23插件简介:GSG灰猩猩出品的Light Kit Pro灯光预设插件为 Arnold、Octane、Redshift 和物理渲染器创建媲美摄影棚中的完美照明。包括专业工作室预设,非常适合产品渲染和 Mograph,让摄影棚灯光触手可及。官方版+破解 免费下载:Win:百度网盘 提取码:5hdnMac:百度网盘 提取码:wr9e

  • 【免费】Final Cut FCPX 53个前景物体无缝擦除蒙板转场过渡动画视频插件RN Object Wipe Transition Pro

    插件列表:RN Object Wipe Transition Pro插件支持系统:Mac插件支持软件:FCPX 10.4或更高版本插件简介:RN Object Wipe Transition Pro可以使用53个预设对象或您选择的任何png图像创建无缝擦除蒙版过渡转场。这款FCPX插件自带的遮挡物体有汽车,红绿灯,站牌,人物,植物,路灯,栅栏,雕像等。免费下载:百度网盘 提取码:vjce

  • 【免费】PR/FCPX 200+个梦幻漏光光效4K视频预设脚本转场插件 Win/Mac

    插件列表:4K Light Leaks Transitions 200+插件支持系统:Win/Mac插件支持软件:Premiere CC 2019或更高版本FCPX 10.4或更高版本,Motion 5.4或更高版本插件简介:梦幻漏光光效4K视频预设脚本转场插件包含200多个光效叠加视频转场,FCPX直接拖到两个视频中间即可,光效的颜色、混合方式、大小等都可以修改免费下载:PR(WIN):百度网盘 提取码:y5rbFCPX(MAC):百度网盘 提取码:7p68

  • 【免费】AE插件 AK特效管理控制工具VideoCopilot FXConsole v1.0.5 Win/Mac

    插件列表:Access FX & Presets quickly 快速查找插件和预设(回车即可应用到图层上)Create FX Shortcuts 创建特效快捷键Create FX Overrides 重置特效Customize FX Search 自定义特效搜索Export Snapshot with PNG 导出保存截屏PNG快照Access Multiple Snapshots 可多个快照截图Automatic Snapshot Tool & Gallery 自动快照截图工具和图库Sample colors from Gallery 从图库中选取颜色Re-import directly from Gallery 可在图库直接导入图片Dockable Panel & More! 可移动停靠式操控面板插件支持系统:Mac/Win插件支持软件:Adobe After Effects CC 2014 – CC 2021插件简介:AK(Videocopilot)新出的一款免费的AE插件FX Console,工作流插件,类似一个特效插件管理控制台,可以快速实现很多小功能,通过新快照工具管理设计进展,快速找到你需要效果插件!官方插件免费下载:WIN:百度网盘 提取码:s8pbMAC:百度网盘 提取码:w9up

  • 【中文汉化破解】AE插件 AK能量激光描边光效光剑特效插件Video Copilot Saber v1.0.39 Win/Mac

    插件列表:Create High quality energy & lights beams 创建高品质的能量光束Realistic Glow falloff 真实的辉光衰减Advanced Core Settings 多种高级效果参数设置Built-in Distortion 内置能量扭曲变形效果25 Presets 25种光效预设Dynamic Text and Mask Outlines 可用于文字和遮罩上Stackable FX 支持多个特效叠加使用插件支持系统:Mac/Win插件支持软件:After Effects AE:2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6,CS5插件简介:AK发布的Video Copilot Saber能量激光描边光效光剑特效插件,主要用于AE软件中创造制作:能量光束,光剑,激光,传送门,霓虹灯,闪电,电流,朦胧等特效插件操作直观简单,含有25种不同类型的特效预设官方插件+汉化补丁免费下载:WIN:百度网盘 提取码:houwMAC:百度网盘 提取码:adsv

  • 【破解版】AE/PR/FCPX/达芬奇/VEGAS 红巨人/红巨星降噪磨皮美颜调色插件套装Red Giant Magic Bullet Suite v14.0.3 Win/Mac

    插件列表:Magic Bullet Colorista V 5.0.1 调色师5(支持Lut)Magic Bullet Cosmo II 2.0.4 润肤磨皮插件Magic Bullet Film 1.2.5 电影质感调色Magic Bullet Looks 5.0.0 调色插件(多预设、支持Lut)Magic Bullet Mojo II 2.0.5 快速调色Magic Bullet Denoiser III 3.0.5 视频降噪插件Magic Bullet Renoiser 1.0.5 噪波颗粒插件插件支持系统:Mac/Win插件支持软件:AE:After Effects CC 2017 – CC 2019, 2020PR:Premiere Pro CC 2017 – CC 2019, 2020达芬奇:Davinci Resolve Studio 14 或更高版FCPX:Final Cut Pro X Colorista/Looks/Denoiser支持FCPXAvid Media Composer 8.2 或更高版本Vegas Pro 14 或更高版本HitFilm Pro 6.0或更高版本插件简介:红巨人/红巨星降噪磨皮美颜调色插件套装 Magic Bullet Suite 是一套为电影摄制者准备的色彩校正插件包,涂饰和胶卷外观。红巨人/红巨星降噪磨皮美颜调色插件套装 Magic Bullet Suite 总共包含七个插件,可为您的编辑时间轴带来直观,实时的色彩校正体验。插件免费下载:WIN:百度网盘 提取码:4aliMAC:百度网盘 提取码:q5f7套装注册序列号:(一个号注册所有插件)COBK2245921573563861COBK2245846563534111

  • 干货丨学调色还不懂LUT,那你就OUT了

    一个视频作品好不好,是由多方面决定的,而调色则是在我们后期处理视频中不可缺少的一个部分,在pr,ae,final等各类视频制作软件中,都有着丰富的LUTS调色预设,如今随着数字摄像机的发展,LUT的使用也变得越来越普遍,使用LUT可以转换色彩空间,进行色彩管理,也可以利用LUT进行风格化调色。下面就给大家科普一下到底什么是LUT。一、什么是LUTLUT是Look- up Table的简称,Look- up Table的意思是查找表。简单来说,从本质上可以将LUT视为一个函数,也就是给LUT一个输入值,LUT可以返回一个输出值,可以呈现一一对应的关系。比如在某个lObitRGB的色彩空间1中,一种红被表述为"R=640,G=102,B=94",而这个红在另一个lObitRGB的色彩空间2中也存在,但被表述为"R=600,G=90,B=145",那么将色彩空间1转换为色彩空间2的LUT在读取数据:"R=640,G=102,B=94"后,返回的值一定是:"R=600,G=90,B=145"。二、1D LUT与3D LUTLUT可以从结构上分为两种类型,一种是1D LUT,另一种是3D LUT,即俗称的一维查找表和三维查找表。两者在结构上有着本质的区别,应用的领域也不同。如下图所示。1D LUT的输入与输出关系如以下公式:Rout= LUT(Rin)Gout= LUT(Gin)Bout= LUT (Bin)该LUT输出的三个色彩分量仅与自身分量的输入有关,而与另外两个分量的输入无关,这种分量之间一一对应的关系就是1D LUT。对于10比特系统来说,一个1D LUT包含1024×3个10比特数据,总的数据量为1024×3×10=30Kbit,可见一个1D LUT的文件量是相当小的。因此1D LUT具有数据量小、查找速度快的特点。3D LUT输入与输出关系如以下公式:Rout=LUT(Rin,Gin,Bin)Gout=LUT(Rin,Gin,Bin)Bout=LUT(Rin,Gin,Bin)3D LUT主要用于校正数字配光所用的显示器画面与最终胶片影像之间的差距,理论上讲,如果最终影像仍然在普通显示器上播放,譬如DVD和广播影像,1D LUT完全可以胜任。如果最终影像在数字影院播放,要看使用什么类型的数字放映机,如果放映机使用DCI标准,理论上讲应该使用3D LUT进行校正,因为DCI标准采用CIE XYZ色彩空间,并不RGB色彩空间。但是在实际工作中使用1D LUT也能使DCI模式的数字放映达到不错的效果。二者之间的区别1D LUT与3D LUT的本质区别就是转换后的色彩空间的RGB三通道是否与转换前的RGB三通道单独关联,如果单独关联,1D LUT即可适用,如果不单独关联,则需要使用3D LUT。在实际应用中3D LUT被广泛应用,理论上讲,3D LUT可以代替1D LUT,反过来,1D LUT不能代替3D LUT。三、LUT的功能分类LUT从功能上可以分为三类。一是色彩管理了,确保影响在各个不同系统中保持视觉上的一致;二是技术转换LUT,多用于不同色彩空间不同特性曲线下的转换,例如从Log映射到Rec709的LUT就属于技术LUT;三是风格LUT,用于制作特殊的影调风格。功能一:色彩管理在电影技术数字化的今天,影像在拍摄、后期处理以及终放映的过程中会由于不同的系统处理,会以不同的形式出现,电影的色彩管理就是要确保影像在各个不同的体系中保持视觉上的一致,而LUT(查找表)在色彩管理的过程中起了非常重要的作用,它是统一不同系统、不同设备的色彩空间的重要工具。从影像的获取到最终放映,影像会经历不同的系统,比如用数字摄影机拍摄的画面,需要经过调色系统来调色,然后需要通过胶片记录仪将影像记录到胶片上,最后通过放映系统投射到荧幕上。每一个系统都有其独特的色彩空间,也就是说同样的影像在不同的系统中表现是不一样的,色彩管理的任务就是要让不同的系统的色彩空间统一起来。简单的讲就是需要保证制作过程中监看的画面与最终的银幕效果的一致。LUT在色彩管理系统中的应用有很多种,比较常见的有以下几种:校正监视器,校正监视器与胶片之间的差距、白平衡处理以及调色。LUT的特点之一,就是它可以在不改变原始文件的情况下对不同的显示设备进行颜色校正,这样做的好处就是不对原始影像处理,也就不会带来任何损失,而且不改变任何原始影像,意味着节省了大量的渲染时间。功能二:技术转换理论上,符合Rec.709标准的视频信号只能在同样标准的显示器上正常还原,我们工作和生活中接触到的电脑显示器、电视机以及手机、Pad等的颜色标准与Rec.709很接近。某些设备的颜色还可以校准成Rec.709。所以,我们把这些设备笼统地称为Rec.709设备。几年前,大多数的摄影机和照相机所拍摄的影像还都是Rec.709标准的,所以在Rec.709设备上观看的话,看到的就是正常的影像。而如今,大量摄影机甚至单反都可以拍摄对数(Log)影像了。如果将对数(Log)影像送给Rec.709标准显示器监看的话,你看到的效果如图所示。可以看到,此时的影调不能得到正常还原。对数影像在Rec.709视频监视器上显示,其影调具有如下特征:► 影调、色调还原失真;► 画面反差大幅度降低,画面整体偏灰;► 画面色彩饱和度降低。对数(Log)影像在标准Rec.709显示器上不能够正常还原,其根本原因在于二者的伽马差异很大。理论上,对数(Log)影像必须在具有电影伽马的显示系统中才能够正常还原。但是没有任何一种显示器的自身伽马是电影伽马,所以要人为地将其校正为电影伽马。最常见的改变显示系统伽马的方法是使用LUT。经过LUT转换后,你就能在Rec.709显示器上看到正常的效果了。既然使用LUT能够把Log转换为709,那么能否把709转换为Log呢?答案是肯定的。不过要注意,709素材在拍摄的时候就没有记录到足够的宽容度,即使将其转换为Log也不会增加宽容度。但是这种转换还是有意义的,例如施加一些电影感的LUT,往往需要先把709素材转换为Log素材,然后再添加相应的LUT,或者找到针对709素材的LUT。功能三:影像风格LUT的另外一类用途就是对影像进行创造性和艺术化的处理,这类上LUT也被称为艺术LUT或风格化LUT。达芬奇软件自带了“Film Looks”(胶片风格)系列LUT。其作用就是把符合对数色彩空间的素材转换成富士胶片或柯达胶片的效果。小提示:风格化LUT被很多用户喜欢,因为很容易,“出效果”。但是如果要成为职业调色师不可因为一时之利而忘记基本功的训练和职业素养的修炼。掌握了LUT的一些基本知识才能更好的为后期使用它打下基础。

  • 5.10 AE基础10—摄像机概念与应用

    5.10 AE基础10—摄像机概念与应用1.新建摄像机层。一般默认即可,注意预设(镜头毫米),50mm即人眼。数字越小越广角(透视感),数字越大越长焦(平面感)。广角适合去拍大的场景,拍出来有明显的透视变化。长焦比较适合拍一些特写,拍出来的东西前景和特性没有那么大的变化。当选择广角时,angle of view(角度)会变大。透视镜头:一点透视,这种变化汇聚到一个点(2点透视,3点透视,散点透视等)长焦镜头:远处的建筑物、灯、以及人没有太大的透视变化。当我们场景中有三维层同时出现两个以上的摄像机时,以最上边的摄像机为主。如果想营造透视感觉很强烈的感觉,我们可以调成广角就行。创建后,镜头焦距调整可以在图层中 zoom 实现,越广角度越大,pixels 越小,z 层(如草坪)会越被拉伸。(广角角度大,长焦角度小)长焦与广角的对比: 预览窗口:自上而下:一个窗口预览,两个平行预览,两个上下预览,四个窗口预览。,一般选两个平行预览即可。选中左边的预览窗口,蓝色角标表示被选中,可进行各项调整。景深:depth of field意为选中一个焦点作为视线的主体,焦点前后都会变虚。通过 Blur Level 调整模糊值(虚焦效果)如果寻找焦点位置?打开双视图-打开左边顶视图-设为顶视图-寻找摄像机三角形-最底层的边框为焦点位置。调整 Focus Distance,把底框移动到想要对焦的物体上。(一定要在打开景深之后,才有那个框,框内为清晰。)注意:当焦点往后收的时候,模糊值也要调整。如果焦点拉的太近模糊值太高就会全部虚掉。 此时推动镜头,产生焦点变化的效果。学委:新片场艾伦