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【温哥华电影学院】视觉媒体声音设计专业

2017-09-01 16:05 发布 导演


如果观众感到一部电影的视觉效果尤为精彩,那么这里面一定有声音设计师的功劳。声音设计师们通过使人感到身临其境的环绕声环境来放大对观众情绪的调动,以此来支持观影效果。声音设计师们创作出了声效极棒的《星球大战》、《荒野猎人》,创作出了《疯狂的麦克斯:愤怒之路》和《速度与激情》里强大的引擎轰鸣声,还有《守望先锋》、《美国末日》等强大的游戏音频。正是因为声音设计师的存在,我们才意识到声音能够弥补视觉感受的单一性,也将一切从平凡化为超凡脱俗。



课 程 相 关


■ 开学日期:2017年9月4日-18日

■ 学制:一年制,共6学期,每学期8周(同步可申请“2+X”、“1+1”中外合作本硕学位项目)

■ 学费:17.8万人民币(可申请并有机会获得1-3万奖学金)

■和学院的其他专业有相互合作的机会

■参照行业标准的流程学习、训练以及课程设置

■导师一对一指导完成毕业作品

■行业导师参与点评学生毕业作品



课 程 理 念


视觉媒体声音设计专业重在指导学生充分地实践并体验当下最先进的工业模式。

学院配备了符合当前北美电影声音设计一流工业标准的软硬件设施。

当你完成了一年学业时,你可以熟练操作行业顶级专业设备,

比如Avid S6混音台,Avid HD Omni, Avid Artist Mix, Avid Pre, Sound Devices 633, 以及Neumann, Sennheiser, DPA的麦克风等等。

经过大量高强度的训练之后,我们的毕业生可以适应世界范围内任何模式的工作环境。


专 业 优 势


主要针对电影、电视和游戏中的声音设计,而不是音乐创作。

不像国际上绝大多数只把声音作为影视后期制作的一小部分的课程和项目。

课程依照北美行业规范标准,对影视后期声音制作进行严格把控。在操作实践中,

体验有强度、有时间限制、和质量把控的制作流程,让学生在求职前已具备第一手的行业经验。

学生每天都在和行业专家一起交流学习。

经验丰富的导师和完善的行业流程可以帮助学生提升专业能力以及提早做好职业规划。


职 业 发 展


此课程就业方向主要集中在两个产业领域:影视产业和游戏产业。

影视制作和后期制作有很多不同的职业发展机会,包括:

声音总监 声音剪辑师

声音设计师 拟音混音师

拟音师 拟音录音师

ADR录音师 对白剪辑师

终混师 对白混音师

音效混音师 同期混录师

话筒员 同期录音助理

游戏声音设计方向不同于影视,但也有一些独特的差异。就业机会包括:

音频总监 音频主管 音频艺术家

音频设计师 音频整合师 对白设计师


校 友 成 就


Alex Shen : 育碧上海

Gao Gao : 立鼎影业

Erik Song : 腾讯游戏

Jacky Fan : 上海电影集团公司

Yvonne Feng : CCP Games

Mona Ge : 上海冠音文化传播有限公司

毕 业 生 就 职 单 位



美国艺电公司 / Sky Walker / 育碧娱乐软件公司 / 腾讯 / 任天堂 /上海东方传媒集团SMG /

日本卡普空株式会社 / CCP Games / Post Modern Sound / 美国暴雪娱乐Blizzard / 立鼎影业 /

Sharpe Sound / Next Level Games / 微软游戏工作室 / 343 Industries / 福克斯新闻 / 美国拳头游戏

教 学 软 件


Avid Pro Tools HD | Wwise | FMod | Izotope RX Advanced | Unity | Reason | Unreal Engine |

| Waves | Native Instruments Komplete | ACE | Avid Media Composer


师 资 力 量


杰勒米·巴特勒(Jeremy John Butler)视觉媒体声音设计系主任

Jeremy的作品包括17部各类电影,7部纪录片,32部短片,6部网剧,5部索尼Playstation游戏,2部应用,以及上百集的日本动画片。他也为两部完整的电视连续剧担任原创音乐作曲(《Wine Sense》以及《Life With an Accent》),后者为Jeremy赢取了2011年Leo奖最佳电视剧音乐作曲的提名。

杰出作品:

航海王 (电视动画片)(ADR录音师 - 1-4集,2002)

机动战士飞翼高达 (电视动画片)(ADR剪辑师 - 26集,2000)

初代高达 (电视动画片)(ADR剪辑师 - 26集,2000)

龙珠Z(电视动画片)(声音特效剪辑师 - 52集,1999)

红酒感觉 (电视剧)(原创音乐作曲家 - 10集,2011)

渴望(故事片)(声音总监及转录混音师,2010-2011)


赵昊阳(Ray Zhao)高级讲师

影视混录师、音频技术总监、AES的正式成员、IATSE891会员

资深影视混录师,音效设计师,声音剪辑师,混录、质量控制超过4000集以上电视剧,和50多部电影。熟悉中国及北美影视行业,在中国及北美电影电视行业工作超过12年,是一位经验丰富、充满激情,致力于中西方文化交流的影视混录师、声音设计师和培训讲师,在影视录音、声音设计、后期制作,质量及技术管控上有丰富的经验。

成就:

《图雅的婚事》声音剪辑师(第五十七届柏林电影节金熊奖获奖)

《深渊》混录师(2017 加拿大电影电视学院奖最佳声音奖提名)

《大河》声音剪辑师(第13届中国华表最佳故事片)

《买买提的2008》声音总监和声音剪辑师(第十三届中国华表奖优秀少儿影片奖,第27届中国金鸡奖最佳儿童片,第15届北京大学生电影节最佳体育小说电影艺术奖,第9届长春电影节最受观众欢迎影片奖)

《鲜花》声音设计师、声音剪辑师(第十四届中国华表奖最佳故事片提名)

作品

蛞蝓terra系列(2015),和蛞蝓terra电影(2015)

深渊(系列1)

火焰和机器怪兽(系列2,2015)

彩虹红宝石(系列1)

凯特与咪咪兔(系列2,2015)

怪兽高中(2015)

超级菜鸟(系列1,2015)

贵妃还乡(2010)

A面B面(2010)

胜地额济纳(2010)

父亲是座山(2010)

大河(2009)

鲜花(2009)

命比天大(2009)

买买提的2008(2008)

天那边(2007)

风雪狼道(2007)

图雅的婚事(2006)


亚辛(Yassine Abouelfalah)讲师

Yassine 拥有计算机科学学士学位,兼具作曲家和编曲家音乐背景。15年来,他一直为Blockbuster视频游戏设计音频,并致力于提升游戏音频和声音设计技能到更高水平。作为育碧上海首席音频设计师,Yassine很清楚在设计游戏音频时需要极大地的耐心,所以他在分享、培训和指导团队新人时,坚持身体力行。

在最近5年里,他在上海和多伦多举办过几场学术研讨会以及音频领域的相关讲座。其中包括:数字音频;高级声音合成:运用于电子音乐制作和设计好莱坞科幻音响效果;声音与音乐设计背后的心理学。

主要作品:

《孤岛惊魂:原始杀戮》(2016)—— 首席音频设计师

《孤岛惊魂4》(2014)—— 首席音频设计师

《孤岛惊魂3》(2012)—— 首席音频设计师

《海军罪案调查处》(2011)—— 首席音频设计师

《天降美食》(2009)—— 音频总监

《汤姆克兰西之终极战争》(2009)—— 音频技术总监

《汤姆克兰西之细胞分裂:双重间谍》(2006) —— 声音设计师

《汤姆克兰西之幽灵行动:尖峰战士》(2006)—— 声音设计师

《波斯王子:王者无双》(2005)—— 声音设计师

《迪士尼唐老鸭》(2000)—— 声音设计师


阿尔伯特·纽(Alberto Sanchez Nue)讲师

Alberto是一名声音设计师和录音工程师。他在各种独立制作的故事片和短片中均有广泛的从业经历,工作涉及加拿大、英国、西班牙、德国、乌拉圭和法国等国。他也曾在艺电(EA)公司担任电子游戏本土化音频工程师。此外,他还担任过伦敦Resonance FM电台的无线电工程师。

Alberto参与声音制作的影片有:华纳兄弟出品的《Onda su Onda》(由Luz Cipriota和Alessandro Gassman主演)和DFFB影业出品的《EAT》(曾获2012年锡切斯电影节最佳短片奖)。

作品 :

《Lala & Lola》 (同期录音师), Zentropia Films, (马德里, 西班牙) 2013

《La Deutsche Vita》 (声音剪辑师) Alessandro Cassigioli Films, 柏林,德国) 2012

《Eat》 (短片) (同期录音师) DFFB, (柏林,德国) 2012

《The Disclosure》 (动画) (声音设计师) Infomatic Films, (伦敦, 英国) 2011

《美国枪声》 (短片) (同期录音师&后期录音师) Three Brain Cells Films, 伯恩茅斯,英国) 2011


职 业 方 向


  • 合成师:通过整合虚拟的三维元素与实拍的二维元素完成影像合成

  • 特效师:模拟自然和超自然的现象并将它们与实拍影像结合

  • 材质艺术家:负责3D动画电影、电视片角色、场景和道具的材质、上色等工作

  • 技术总监:艺术和技术部门的粘合剂

  • 灯光师:为虚拟的人物及环境布光

  • 特效测试员:在真正拍摄前根据导演需要进行特效测试,确定计划和技术流程,并建立初步的虚拟相机运动

  • 角色动画师:根据剧本为虚拟人物制订动作和表情,赋予虚拟人物生命

  • 三维建模师:根据设定或实物制作3D模型和场景,并建立初步的虚拟相机运动

  • 跟踪师:根据实拍影像,建立3D虚拟摄像机及模拟其镜头运动

  • 抠像师:把实拍影像分解成不同的元素,为合成部门准备素材


职 业 规 划


3D动画方向

动画师的责任是赋予3D角色生命。在这个专业方向里,你将会专注于的科目包括:故事板创作,绘画故事设计,艺术方向,角色设计,建模和绑定,3D动画,3D材质,3D灯光。


建模方向

建模是一切3D媒体的基础。每一个媒介,无论它的图像是电脑生成的还是现场捕捉的,都需要3D来建模型。这个专业的方向专注于开发学生建模的能力,并熟悉材质和灯光的效果。它还包括雕塑、人体解剖、毛发及布料模拟等课程。


视觉特效方向

视觉特效(VFX)为电影、电视或者游戏创造数字特效。所有视觉特效的目标是吸引观众,让他们专注于故事和角色上,好的特效师通过整合CG元素与实拍影像,使虚拟效果与实拍影像相结合。


如 何 申 请


基本要求:

年满18岁,高中或以上文化程度,有一定的英语基础


相关材料:

A. 身份证复印件 (含身份证或户口薄、外籍人士为护照,证明你至少18周岁或者已经高中毕业)

B. 所获得最高学历证书复印件(在校生提供学生证复印件或其他在读证明)

C. 一封推荐信(可选,家庭成员推荐无效)

D. 中文和英文简历各一份

E. 一份能够证明你英语水平的文件,如:托福或雅思成绩单/大学英语CET等级证书/近3年内英语课程成绩单

F. 3D动画和视觉特效专业递交材料(提供以下材料之一):

1)手绘画、计算机3D作品在内的视觉艺术作品集(最多12件作品)。

2)如果你现在没有足够的3D创作经验,也可以提供绘画作品或者其他计算机处理作品(比如Flash, Photoshop, Illustrator等等),专业老师将会审核你是否具备入学资格。

注:所有材料仅作为招生使用,为申请者保密。


有任何疑问欢迎咨询新片场小助手微信

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