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文章 共 12 篇
  • 零基础入门影视后期剪辑指南

    场课给大家带来系统的影视剪辑课程,同时只需一个课程会员的钱,就能给您制定一套专属于小白到大佬的剪辑之路~场课提供海量课程服务,包含软件入门、摄影、摄像、导演、编剧、广告、美术、服化道、剪辑、调色、特效、合成、演员、艺考、制片、考研、留学、短视频、新媒体运营、三维动画等主流在线视频教程和职业培训班;助力影视、短视频、视频创作及爱好者快速入门和技能提升。【点击进入场课】场课平台最新推出年度会员服务仅需199所有音视频课会员免费畅听8大品类,5000+课程每月240元专属课程优惠专属社群服务等多种福利等你来【点击进入会员页面】第一站:系统学习剪辑软件目前市面上使用最多的剪辑软件就是PR、FCPX,这时候就是选择困难之时,到底哪个哪个软件最适合自己呢?PR应该是大多数人入门剪辑的第一选择软件,比较适合专业剪辑,也更适合系统学习,小编一直用的也都是PR;FCPX是适配苹果系统的专业剪辑软件,相对于PR比较简单,稳定度也高。上图课程链接:【从零开始学PR CC2022】【从零开始学Final Cut Pro X】第二站:实战案例小试牛刀当你系统学完之后肯定很想大展身手尝试一下,这时候看到视频平台那么多好看的转场效果却又不知道如何下手,这时候咱们可以选择在场课平台搜索你想要学习的效果,跟进学习,了解一个案例效果是如何制作的~第三站:系统学习特效软件系统学习+案例实战已经让你变成了一个成熟的剪辑司机,这时候你也看到在平台上面看到很多是带特效的,虽然在学习剪辑的时候也学习了特效,但在实战中总感觉缺点什么,这时候AE的教程你值得拥有,学会AE,从视频剪辑,到视频包装,算是上升一大步,更能对影视后期领域得心应手。 上图课程链接:【AE影视特效包装系列课】【从零开始学AE 2022】同时平台上也有其他简单、进阶案例帮您不断实战练习,不要错过哦~到这里您的后期之路可谓是扎扎实实的铺垫好了,这时候您就可以根据您的需求,精进您想要的学习和探索的领域

  • 先锋躁动!视听实验艺术合集

    近年来,视觉技术与表演效果的碰撞为观众呈现了与众不同的视觉美感,通过二者的融合,让作品变得更加丰富和立体化,也为人们带来超越现实的感官体验。从二维空间跳转到三维世界,多元化的新媒体技术给画面带来了无穷的想象力。下面就让我们通过九部短片,一起进入神奇的视觉之旅吧~1、SIMULACRA导演:Curry Sicong Tian 摄影指导:徐赫 Hark 造型指导:Xiyu Lin2、END制片人/导演/美术/动画/创意:荒诞黑Absurd Black3、NOWNESS x ROOMS CG实验短片作品《PATTERN》制片人/导演/制作:ROOMS4、获奖实验短片《舞蹈之间的生死》From:Thomas Blanchard5、Satellite|FRANKFURT HELMET MV策划/导演/美术/剪辑师/合成:小毛 执行导演/策划:mihakoo 调色:王明辉 制片人:stacccy 合成:WKx 摄影指导:GOOPI 灯光师:洪锦亮 美术指导:暖暖6、实验音乐短片《坔》制片人/导演:张纽约 策划/摄影指导/调色:杜江7、VIPASSANA导演/剪辑/制片人/摄影指导/美术指导:Curry Sicong Tian 摄影:李天语8、意识流 x 音乐|风格化置景实验作品《新血计划CYPHER2022》剪辑/导演/美术/摄影/出品人:MOSING STUDIO9、Night Goggles - Mindchatter制片人/导演/特效/声音设计/剪辑师:Robin Mahieux更多精彩案例更新中,欢迎评论区自荐~-end-

  • 狠狠期待了!《铃芽户缔》合辑抢先看

    今年,由新海诚编剧兼执导的新作《铃芽户缔》即将在11月11号上映,本片为新海诚的第八部动画电影,也是他继《你的名字》《天气之子》后,第三部牵涉灾难题材的电影。这一波期待值直接拉满,许多等不及的粉丝们更是脑洞大开,以《铃芽户缔》为 IP 主题创作了一系列作品:真人版旅拍、三维CG还原经典场景……你还有更多创意吗?期待你的作品!【创作人自制】1. 等不到双十一上映,一比一还原新海诚导演《铃芽户缔》经典场景策划/制作/美术指导:GU+ STUDIO2. 《铃芽户缔》真人版,新海诚式旅拍打开隐藏剧情!!导演/摄影/剪辑:古天鸡的旅行日志【官方短片】1. 新海诚导演《铃芽户缔》曝新预告2. 新海诚执导《铃芽户缔》MV 3. 新海诚新作特报PV《铃芽户缔》From:東宝MOVIEチャンネル

  • 【中文汉化破解】AE插件 红巨人/红巨星粒子插件套装Red Giant Trapcode Suite v15.1.8 Win/Mac

    插件列表:Trapcode Tao 1.2.4 三维几何图形插件Trapcode Particular 4.1.5 超炫粒子插件Trapcode Form 4.1.5 三 维空间粒子插件Trapcode Mir 3.0.6 三维图形插件Trapcode Shine 2.0.6 放射光插件Trapcode Lux 1.4.3 聚光灯插件Trapcode 3D Stroke 2.7.3 3D路径描边插件Trapcode Echospace 1.1.12 三维立体拖尾延迟插件Trapcode Starglow 1.7.6 星光插件Trapcode Sound Keys 1.4.4 音频关键帧插件Trapcode Horizon 1.1.13 无限场景(天空)插件插件支持系统:Mac/Win插件支持软件:After Effects AE:CC 2021及以下插件简介:红巨人/红巨星出品的Trapcode Suite粒子特效套装插件,包含了运动图形和VFX的粒子模拟和3D效果。将3D粒子系统的力量直接带入After Effects中。使用粒子发射器来创建火、水、烟、雪和其他有机视觉效果,或者用永生粒子网格、文本和3D形式创建技术奇迹和用户界面。Trapcode Suite拥有强大的物理引擎,Particular和Form都包含了创建有机流体模拟的能力,其中粒子系统的交互效果非常漂亮。使用路径和运动来生成精美复杂的几何形状、丝带和挤压。无论你是在创建运动图形还是视觉效果,可能性都是无穷的。为您的动态设计带来光和生命。模拟有机的、3D摄像机感知的体积式照明。使用遮罩和路径来添加光线条纹,可以让您的徽标和文本栩栩如生,并添加星光闪烁来强调您作品中的亮点。官方插件+汉化补丁免费下载:WIN:百度网盘 提取码:srgsMAC:百度网盘 提取码:c438

  • 【中文汉化破解】AE插件 AK E3D三维模型插件Video Copilot Element 3D v2.2 Win/Mac

    插件列表:ELEMENT 3D v2.2插件支持系统:Mac/Win插件支持软件:After Effects AE:2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6,CS5插件简介:E3D是AE中强大的三维模型插件。支持3D对象在AE中直接渲染的引擎,该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配,3D阴影,扭曲变形,颗粒噪点,动态反射贴图等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。官方插件+汉化补丁免费下载:WIN:百度网盘 提取码:9sg6MAC:百度网盘 提取码:mdoq

  • 超详细!美轮美奂的星云特效其实不难实现

    AE中的分形噪波(Fractal Noise)相信对于会AE的我们来说并不陌生,经常用它制作各类烟、火、扰动效果等等,有些版本会翻译成分形杂色,它是AE内置的一个效果,不过它只是基于二维的。而该插件允许你创建基于三维的噪波,受摄影机及灯光影响,并且还具有“遮挡图层”,根据Depth Map与3D渲染的图像进行合成等功能。今天给大家分享一个星云制作效果,主要用到的是AE自带的Fractal Noise效果 。效果如下:那么这个效果是如何做出来的呢,今天小编就手把手教你制作星云特效第一步,打开AE,新建一个合成,并且添加一个图形层。第二步,添加fractal noise调整对比度等参数到如图效果。第三步,减去上下部分(这个部分很重要,否则后面星云的尾部会显得十分单调)。第四步,建立一个如图的shape图层,这里主要是作为蒙版使用。第五步,alpha蒙版预乘以后得到现在的结果。第六步,添加twirl特效,则可以得到一片星云。第七步,打开合成,开启三维层,并添加turbulent displace,这样可以防止边缘过于生硬。第八步,重复前面的步骤,选择不同的fractal noise则可以获得更多的细节。第九步,做同样的扭曲变形。第十步,两个图层叠加效果,这样细节会明显增多。 第十一步,重复之前的步骤,多做几层,继续相叠加。第十二步,为了凸显中心更亮,需要单独做一个高亮的shape图层。第十三步,添加一个调整图层,利用curves曲线给黑白图上色,并添加glow,增加画面光感。第十四步,最后添加粒子,就完成了,自己可以根据情况做不同的摄像机动画。这个小技巧,只是AE里面的冰山一角,本套课程主要为零基础学员打造,通过真实的商业案例来学习PR、AE、C4D,非其它枯燥的软件说明书形式课程,其中涉及到的案例90%为老师做过的真实一线商业项目。

  • 《暴走大事件》前核心编剧:教你爆款内容创作的三维法则丨New Talk分享会

    -免费报名方式-文章底部获取Hi,我是大白,这期我们邀请《暴走大事件》前核心编剧 @菜花老师 解密【爆款内容创作的三维法则】如果你想赚钱 想生产爆款短视频 想突破写作中遇到的瓶颈 想让你的粉丝对你的内容欲罢不能不妨报名10月17日下周四的New Talk分享会01最盈利的风口是喜剧,喜剧的重点是段子2019年,想赚钱的视频创作人最优的类型选择是什么?喜剧。无论是电影还是短视频,喜剧都具有成本小,回本快,盈利空间大等特点,并且受众广泛,老少皆宜,就算插广告,只要具有足够的喜剧效果,变现效果也高的离奇。即便类型上不是喜剧,在整个互联网泛娱乐化环境下,任何内容都需要加点“笑点”吸引用户。而拍喜剧,营造笑点的重中之重,就是段子。段子对喜剧有多重要?喜剧就是用节奏把一个又一个段子串联起来,如果你没有写好段子,那简直是在扼杀笑点。我们说,不会拍短视频的段子手不是好编剧。5G时代即将爆发,全球短视频用户约6.4亿,其中段子爱好者占大半,可以说做好了喜剧短视频,相当于征服了4.48亿短视频用户的眼球。02段子的根本是套路那么,段子是什么?段子的本质是套路。做编剧的人本质都是段子手,既能高端大气上档次,也能低调奢华杀马特,因为段子需要天赋,也需要套路。在喜剧这个“江湖”中,段子,也叫包袱,梗,笑料,本质上都是套路,然而喜剧有优劣,套路也有等级,一般来说分为以下四个等级。第一级,恶搞出糗找刺激类似平地摔,一本正经的胡说八道,这些都是恶搞出糗类的套路,刺激观众最原始的笑神经。或因出人意料的窘境引发了观众的优越感,或因恶搞人们熟知的桥段引起人们的揶揄,以此产生了“笑果”。第二级,制造闹剧搞事情通过一个人装傻充楞、犯傻等怪异行为来制造“笑点”,引人发笑。这种方法也能起到一定的效果,但很容易搞成闹剧,由于故意犯傻的做法太过于明显刻意,往往被当做“下里巴人”。第三极,语言逻辑套路相声中的包袱多是此类,即通过语言的荒诞夸张、性格语言、三番四抖、谐音混淆等技巧来构建笑料,制造一些让我们记忆深刻的金句。第四级,戏剧反讽套路这往往被认为是很高级的操作,类似“反差萌”“神反转”都是此类。最常见的是“角色反差”,即树立起一个角色形象,然后用与之相反的角色进行对调,利用两个角色的差异产生笑点。当然,没有绝对高级的套路,只有擅长使用套路的人。套路是段子的核心,而段子是剧情的“积木”,灵活的抽取,变换,重组这些“积木”,才能够能够随心所欲的设计故事情节,生产爆款剧本,制造高级喜剧。说到高级喜剧,《暴走大事件》无疑是个中翘楚。为帮助广大“笑点爱好者们”更好的理解“积木”有哪些,套路有几种,排列组合的技巧有多少,我们特意邀请《暴走大事件》前核心编剧,菜花老师举办这次分享会,为大家解密【内容创作的三维法则】10月17(周四)晚20:00,New Talk第95位分享嘉宾@菜花老师,为大家解密【爆款内容创作的三维法则】分享嘉宾菜花老师4年节目制作经验,前《暴走大事件》第四、五、六季5大核心编剧院线电影《未来机器城》编剧个人视频作品全网播放量超30亿次。包括睡前故事系列:《卖火锅的小女孩》《搓灰姑娘》《丑烤鸭》《美女与野味》《白酒公主》等、 “中国黑镜”系列:《面具人生》《隐私货币》等合作过的品牌:碧桂园、脉动、乐堡啤酒、淘宝、游戏陀螺、英国喜剧救济基金会等合作过的艺人:王尼玛、林志炫、彭昱畅、小兵张嘎、山新、波澜哥、面筋哥、南征北战等分享主题分享大纲● 学会这条公式,每天可以产出300条原创段子1、全网通用的万能段子公式2、四大类段子构成● 用内容吸引观众,用人设留住观众,打造爆款人设的秘密!1、打造人设的基础——换脸打造法,16种热门人设模板2、打造人设的进阶——内外在三维打造法● 10个让观众熬夜追更的故事套路● 答疑环节分享形式语音直播为主成功报名后可随时回看分享时间10月17日(周四)晚20:00正式开始截止时间:直播开始后停止免费报名原价:99元限时免费免费报名方式扫码关注 新片场学院后台回复 "95" 按提示报名目前已有10万+从业者听过我们的分享 免费报名方式关注新片场学院,回复“95”新片场学院 New Talk 分享会影视从业者都在听每周一位影视同行 分享经历和经验

  • 5.16 Logo演绎2—主体元素合成

    5.16 Logo演绎2—主体元素合成1.下载一些云素材图片,比较实的云放在前面做遮挡,比较透明的云彩多复制几层。导入开启三维层。开启三维层,通过旋转工具进行调整。但这只是一个三维面片。要真正做成三维层需要借助一个插件叫E3D。打开除了背景的三维层,如果将logo往后缩放,你发现它整体缩小了。会出现一个bug,logo的整体被裁切了。如何让它恢复呢?直接快捷键:s(放大的时候一定要注意边界要撑满)3.当我们在ps中抠图,素材边缘不干净时 用 simple choker(缩边特效)4.摄像机运动:不建议加在 camera 层上(因为过于复杂),新建 null 层来控制 camera记得把空层也打上三维层。点(B始) N尾 键(规定渲染和预览区域)找到摄像机停止移动的位置,null 层 position 打关键帧。Null 层 移动鼠标拖动 三轴 打关键帧。5.运动缓进缓出:点击关键帧按 F9,或右键 easy ease,可以缓进缓出不至于骤起骤停,有一个加减速度的过渡。6.摄像机抖动:再次添加 null 层。记得三维。如果有两个以上父集,可以互相链接。camera 连抖动,抖动连控制,层层相控。即可。利用 page down或page up 进行时间轨上前一帧后一帧的定位。每当镜头需要抖动时,每隔两帧(也可以打完后调整得不规则)打一个 position 关键帧,然后 鼠标点击画面进行轻微位置移动。比如物体经过镜头,先从入画起打五个关键帧。往后每次抖动都 com+cv 复制粘贴关键帧即可。物体多或者大的时候,抖动也可夸张。可以做得很细。TIPS:1.如果素材本身需要撑满屏幕,3D层开启时拉远后,边框会穿帮。此时再通过 scale 放大调整撑满屏幕就 ok 了,达到「又远又大的效果」先确定落版的摄像机位置和主体的 scale,再根据这个画面来调整其他大小。2.主体 LOGO 建议 V 字型 构图。(背景呈现 V 字)学委:新片场艾伦

  • 5.15 Logo演绎1—案例解析

    5.15 Logo演绎1—案例解析本节重点:研究一个节目logo的演绎什么是logo演绎:通常是指通过logo本身,或者借助其他元素,让logo以某种方式呈现出来动画形式。常见有节目logo演绎、品牌logo演绎等,大多时间在3-5秒之间。主要掌握技巧:利用三维渲染序列,在AE中添加元素、音乐音效、合成完整片头。熟悉AE动态合成技巧、掌握片头合成基本流程。基本制作流程:1、主体元素的合成2、背景制作3、光效添加4、摄像机动画5、整体调节版权页动画落版定格动画1.建立合成。一般 LOGO 演绎设置 十秒 就行了。根据 LOGO 序列大小建立合成。把 logo 拖进去,直接打组。2.背景先 solid 层+ fill,定调。然后 ramp(蓝天的渐变感觉)第二层,先复制,然后 mask 加暗角。第三层,先复制,mask 高光。还可以再来几层,不同的层次位置感觉的高光。TIPS:1.爱奇艺出品的通用片头,其实叫做版权页动画,不算片头。2.落版:片头的最后定格画面。五秒片头 5000 元左右。1s/10003.音乐:不属于包装师范畴。五秒片头音乐定价 800(拼凑)- 2000(原创)4.快速保存:ctrl+s学委:新片场艾伦

  • 5.9 AE基础9—三维层与摄像机

    5.9 AE基础9—三维层与摄像机三维层:三维层具有三维属性,只是图层具有了三维空间属性而已。 三维图层的遮挡关系,跟空间位置有关,跟图层上下关系无关 摄像机、灯光只对三维层起作用 具备三维属性的层,转换为合成之后,之前的三维信息会归零当我们的三维层给好一个空间信息后,去掉他的三维属性,马上会变成一个平面图层,这时我们再勾选三维属性,我们的空间依然信息就没有。注意:在我们考虑把空间层变成普通图层之前一定要考虑好,空间信息。三维层的创建也很简单,创建一个绿色的图层点击开启三维层,开启三维层不需要摄像机也可以起作用。对这个图层添加一个背景,开启旋转后会有透视变化,透视变化:近大远小y轴:上下移动,x轴:左右移动,z轴:前后移动如果通过图片上的箭头不好选择z轴的话,可以按快捷键p键,(如下图红框中去调整)注意:在没有任何旋转的情况下对它做位移,它本身不会沿着其他方向orientation:循环旋转,对其的y轴进行一个旋转,会发现360°之后还会回来。(不建议使用)y轴:对其进行旋转过后,我们会发现过了360°之后,数值会无限往上增加。所以,要做旋转功能,建议使用xyz轴去做,它可以根据你的真实旋转去记录关键帧。摄像机创建摄像机图层点击工具栏摄像机,就进入摄像师视角,通过摄像机工具,看下方的图层。Orbit:摇XY:移Z:推拉如果把某个三维图层打组(选项二的打组),则它会保留三维图层目前的位置信息,但失去三维属性(立方体不见了,前后远近位置关系也没了,只有大小)。变成一张全新的图。平面变三维:一个平面图形,比如足球场,直接导入时是竖直摆放的。(哪怕草坪看上去是有透视关系的),不能粗暴处理,否则将失去景深关系。改成水平放置。正确操作如下。1.在图片原图层中,截出草坪 mask,放入一个大小适配的合成:裁剪合成有两种办法:A.点击预览工具栏里的大小框按钮,拖动裁取画面中需要的部分。选好后,点击 composition-crop 进行裁剪。缺点:裁完后图片的位置会改变B.打开 Auto crop 脚本在合成层中用矩形 mask 工具进行采集点击mask crop 裁剪。同时位置不会产生任何变化。2.裁剪完毕后,通过合成层级按钮,回到上一个合成。3.添加 coner pin (边角定位)效果。意为定位该场景的四个角。比如足球场应该水平放置,标准位置就应该是俯瞰。拉动四个角,调整到足球场中的圆形为正圆。然后经过旋转和调整就成了下图TIPS:1.马赛克意为素材丢失。如果原素材在,右键素材,replace 替换即可。学委:新片场艾伦

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