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课程特色
无论是在动画、游戏还是其他艺术创作中,角色设计师不仅只是“把角色画出来”,还需要在创作时着墨角色外型,赋予角色灵魂,让角色在故事中活起来。在经典动画角色的造就中,要如何让观众感受到角色的情绪,是角色设计师的重要工作目标。
James老师作为迪士尼早期的专业动画师,拥有40年的工作经验,参与角色设计的作品多不胜数,其中包括20部(长篇)动画故事片,50部影视节目,如《鬼马小精灵》、《白雪公主》、《花木兰》、《猩球崛起》等。
本次课程中,James老师通过多年的行业经验设计了一套循序渐进的学习方法:从角色的整体设计到局部创作,从角色的最初构思到个性表达,从静态的角色到动态的展示等,让同学们充分理解和学习如何掌握角色设计的技巧和原理。
James老师将重点讲述迪士尼动画师在角色创作过程中的思维模式和创作方法。角色设计不同于绘画临摹,更要懂得创作的根本逻辑和方法,加上持之以恒的练习,相信每个人都可以成为出色的角色设计师!
导师介绍
James Varabkanich
世界级的动画师和视觉特效艺术家,3D计算机动画的先驱之一,前迪士尼2D动画部门副总裁。
1977年受雇于迪士尼动画公司,之后分别在安培林娱乐、乔治·卢卡斯的工业光魔、环球影业和沙利文布鲁斯工作室工作。共参与制作了超过50部影视节目,如: 《鬼马小精灵》、《白雪公主》、《木偶奇遇记》、《小姐与流氓》、《狐狸与猎狗》、《花木兰》等。他还为FX影片、20世纪福克斯、索尼、环球影城等知名公司制作超过20部电影和几十部电视剧及电影短片,其中包括获得第13届美国视觉效果工会奖、最佳真人电影动画角色视觉效果的《猩球崛起:黎明之战》和《美国恐怖故事》等。
课程目录
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1. 角色设计的第一步,把你想象的画面都画下来 33min
2. 角色的构思和设计原理 36min
3. 通过展现个性让你设计的角色活起来 30min
4. 角色设计前的热身运动,空间与形状 28min
5. 人体角色设计的基本讲解 30min
6. 以动物为原型的角色设计 26min
7. 角色设计的面部解析 25min
8. 如何构思和制作动态角色 23min
9. 怎样设计打开角色人物的心灵窗户『眼神』20min
10. 人类最好的伙伴『汪星人』的设计原理 20min
11. 如何创造出你想像中最『恐怖』的怪兽 20min
12. 人物角色的头部设计与解析 21min
13. 如何在动画角色设计中画好人物的手 21min
课程试听
课程信息
预售特惠¥189
原价¥259
授课方式
在线视频课程
时间安排
2.18日开课,每周三19点前更新一章,永久可观看
适宜人群
动漫相关专业学生和从业人员、游戏原画创作者、对绘画感兴趣想要进一步学习角色设计的朋友
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