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1.10 移轴效果模拟——景深模拟

2019-08-22 10:37 发布 后期 - 特效

1.10 移轴效果模拟——景深模拟


远处更模糊,中间稍微模糊,近处淡淡的迷糊,这三个调节层主要用于模拟景深。


image.png


这里模糊并不是有相机拍摄出来的,而是模拟出来的。所以要注意前面建筑物,以及与后面建筑物之间的远近关系。


如果只给一个调节层增加高斯模糊,那么整个画面会全部都变模糊


image.png


所以我们可以给调节层添加mask,点击反向,这样就会出现一个景深的效果,但是远处的房子和近处的房子的模糊效果一致。但是根据相机拍摄的焦距应该是不一致的。所以为了达到演示效果,远处的高斯模糊会开高一些,中间的模糊少一些,近处的模糊就只有一点点。


image.png


镜头运动如何模拟


直接给素材层添加一个父子层链接,给它添加两个位移关键帧,注意:做关键帧动画需要满足两个调节

第一,必须记录关键帧。 第二,连个数值必须不同才可以。


image.png


拍完的序列帧导入到素材中想调节速度可以点击调节速率按钮,根据个人的需求进行调节。


image.png


image.png


作者:新片场艾伦

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